Beispiel #1
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void NetzwerkSpiel::aufgeben()
{
    if(!visitorMode)
        tcpClient->sendGiveUp();

    beenden();
}
Beispiel #2
0
/* Konstruktor */
Steuerung::Steuerung () : ProgrammFenster ()
{
   this->setWindowTitle("- QPushButton-Beispiel -");
   this->setGeometry(100,200,300,70);

   tasteBeenden = new QPushButton("Beenden",this);
   tasteBeenden->setGeometry(10,10,80,30);
   tasteBeenden->show();
   connect(tasteBeenden,SIGNAL(clicked()),SLOT(beenden()));
}
Beispiel #3
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void Spiel::aufgeben() //braucht evtl. noch Parameter...
{
    beenden();
}