void NetzwerkSpiel::aufgeben() { if(!visitorMode) tcpClient->sendGiveUp(); beenden(); }
/* Konstruktor */ Steuerung::Steuerung () : ProgrammFenster () { this->setWindowTitle("- QPushButton-Beispiel -"); this->setGeometry(100,200,300,70); tasteBeenden = new QPushButton("Beenden",this); tasteBeenden->setGeometry(10,10,80,30); tasteBeenden->show(); connect(tasteBeenden,SIGNAL(clicked()),SLOT(beenden())); }
void Spiel::aufgeben() //braucht evtl. noch Parameter... { beenden(); }