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alchmalu/basicvortex

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basicvortex

Projet 2014 : Rajout du picking pour pouvoir modifier l'aspect des objets 3d de la scène

manuel

  • Sélectionner un objet : Ctrl+clic
  • Ouvrir la fenêtre d'édition d'un "matérial" : Ctrl+M / "Windows" -> "Material Editor"
  • Modifier une composante : Clic sur le rectangle de couleur associé

remarques

Lors du chargement d'une scène plusieurs objets peuvent avoir les mêmes matériaux. Il est alors possible que la modification d'un materiau d'un objet sélectionné entraîne la modification de l'aspect d'autres objets.

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