========================================================================
|_ _| |__ ___ | _ \\ _ __ ___
| | | '_ \\ / _ \\ | |_) | '__/ _ \\
| | | | | | __/ | __/| | | (_) |
|_| |_| |_|\\___| |_| |_| \\___/
___ _ _ _ _ _ _
/ _ \\ _ _(_) __| | __| (_) |_ ___| |__
| | | | | | | |/ _` |/ _` | | __/ __| '_ \\
| |_| | |_| | | (_| | (_| | | |_ (__| | | |
\\__\\_ \\__,_|_|\\__,_|\\__,_|_|\\__\\___|_| |_|
=======||\\ Just a game, no bullshit!
===========|| \\___________________________ ___ |
=============|| |___________________________==___|> - * -
===========|| / |
=======||/
_ __ ___ __ _ _ __ __ _ __ _ ___ _ __
| '_ ` _ \\ / _` | '_ \\ / _` |/ _` |/ _ \\ '__|
| | | | | | (_| | | | | (_| | (_| | __/ |
|_| |_| |_|\\__,_|_| |_|\\__,_|\\__, |\\___|_|
|___/
================================================================
------ Caccia Anthony ------
---- Carpentier Antoine ----
---- Christophe Titouan ----
----- Hellinckx Jérôme -----
--- Hennecker Florentin ----
------- Mudura Mircea ------
-
Installation
- Lancer "make" à la racine du dépot. Nécessite un compilateur C++ pleinement compatible C++11
-
Jouer
-
Lancer server.app qui se trouve dans Groupe3_2013/server Pour que le serveur écoute sur une adresse IP et/ou un port spécifique, éditer le fichier de configuration "netconfig.json" qui se crée automatiquement au premier lancement du serveur dans le dossier "Groupe3_2013/server"
-
Se déplacer dans le dossier "Groupe3_2013/client"
-
Lancer client.app qui se trouve dans Groupe3_2013/client Pour que le client se connecte à une adresse IP et/ou un port spécifique, éditer le fichier de configuration "netconfig.json" qui se crée automatiquement au premier lancement du serveur dans le dossier "Groupe3_2013/client" Pour jouer sur des serveurs différents facilement, il est possible de créer d'autre fichiers de configuration et de lancer le client avec : ./client.app maconfig.json
-
Bon jeu !
-