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jsccl1988/smartgis

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smartgis 作品时间 2010-2013

SmartGIS系统模块耦合度较小,系统分为UI部件模块(视图、功能箱、目录树)、渲染模块(地图渲染、3D模型渲染)、交互工具模块(编辑、浏览、分析等工具)、数据源模块(异构数据的存储统一)、WebGIS模块(MapServer、WebServer)、插件系统模块(可扩展第三方功能模块)等。其中二维视图采用了GDI双缓冲绘图、多线程绘图等技术,GIS核心库及基础库用c++实现,UI部分用MFC实现,便于维护、扩充和跨平台移植;

1.3D渲染部分采用3D渲染引擎设计技术,抽象出渲染驱动接口,使用bridge模式将接口与实现分离,并利用OpenGL实现驱动接口。采用OO思想将三维对象抽象出来,并提供常用3D模型对象库,通过八叉树对模型进行管理,渲染地形、流水、点云及GIS三维几何体等对象;

2.Web地图发布部分基于线程池技术实现多线程并发地图服务,服务器端将地图服务和Web服务分开,两者通过Socket进行跨进程通信。地图服务基于OGC标准实现地图服务访问接口,客户端浏览器使用JavaScript(OpenLayers)脚本进行测试。

说明: 1.最新代码编译,获得最新代码,将本文件解压至..\branches\SmartGis.1.1.vs08下。打开vs2008\SmartGIS.sln解决方案即可编译源代码 2.bin目录下 SmartGIS.exe可直接运行 3.SmartGIS web地图发布,已经能够实现web地图的发布,包括瓦片切图,wms和wts服务。apache web服务器配置目前仍未实现定制,仍需用户自己修改配置文件,因此web地图部分不用户可暂时不管,但源码部分任然提供。

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