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MikuMikuDance Plugin for All Renderers
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MMDBridge ビルド方法 ・DirectX SDKをインストールしてinclude/libの設定をする. プロジェクトファイルには設定していない. バージョンはApril 2006を使用している. ビルド時にDirectXのヘッダでエラーが出たらDirectXのヘッダを適当にコメントアウトする. 他に対処法があるかもしれないが知らない. ・libs/mmd/include, libs/mmd/Win32, にMikuMikuDanceのDataフォルダに入っている, MMDExport.h, MMDExport.libを置く ・Release/Win32/ にMikuMikuDance.exeと同階層にあるファイルを全て上書きコピーする. ・boost.pythonをビルドしてlibs/boostに同じように配置する. ・Python3.4をビルドしてlibs/pythonに同じように配置する. ・(Alembic使用する場合)HDF5をビルドしてlibs/hdf5に同じように配置する. ・(Alembic使用する場合)ilmbaseをビルドしてlibs/ilmbaseに同じように配置する. ・(Alembic使用する場合)Alembicをビルドしてlibs/alembicに同じように配置する. ・Release/Win32/ にビルドしたpython34.dllとPythonのLibフォルダを置く. ・VC2013でhook.slnを開いてビルドする. ・Debugビルドは成功したところでデバッグできないので, 構成にそもそも入れていない. 対処法があるかもしれないが知らない. めんどくさいがReleaseでMessageBoxデバッグしていた. その他 ・Alembicを無効にするにはプリプロセッサの定義のWITH_ALEMBICを外す。 ・Alembic含めて完全なビルドをする場合の難易度は, かなり高いです。 免責事項 ・MITライセンスに従います. ・詳細はLICENSE.txtをご参照ください. README更新履歴 2015/03/30 - いい加減古くなっていたので更新 2012/03/10 http://code.google.com/p/mmdbridge/
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