Ejemplo n.º 1
0
void martialart::apply_ongethit_buffs(player& u, std::vector<disease>& dVec) {
  simultaneous_add(u, ongethit_buffs, dVec);
}
Ejemplo n.º 2
0
void martialart::apply_ongethit_buffs(player &u) const
{
    simultaneous_add(u, ongethit_buffs);
}
Ejemplo n.º 3
0
void martialart::apply_onblock_buffs(player &u, std::list<disease> &dVec)
{
    simultaneous_add(u, onblock_buffs, dVec);
}
Ejemplo n.º 4
0
void martialart::apply_static_buffs(player &u) const
{
    simultaneous_add(u, static_buffs);
}