CCDirector en C++ es una clase que forma parte del framework de desarrollo de juegos Cocos2d-x. Es responsable de la gestión de la escena principal del juego y de realizar el cambio entre diferentes escenas. Además, CCDirector se encarga de controlar el ciclo de vida de la aplicación, administrar los recursos y la memoria, y proporcionar funcionalidades esenciales como la gestión del tiempo y la captura de eventos de entrada. En resumen, CCDirector es una parte fundamental en el desarrollo de juegos en C++ con Cocos2d-x, ya que brinda las herramientas necesarias para la creación y manejo de escenas y la administración general del juego.
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