CCLayer en cpp es una clase proporcionada por la biblioteca Cocos2d-x que se utiliza para crear una capa en un juego o aplicación. Esta capa es un contenedor en el que se pueden agregar elementos visuales como sprites, etiquetas de texto y botones. Además de eso, CCLayer también maneja eventos táctiles y de teclado, lo que permite interactuar con los elementos en la capa. En resumen, CCLayer es una parte fundamental para la construcción de la interfaz de usuario en juegos y aplicaciones desarrolladas en cpp con Cocos2d-x.
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