CCNode es una clase en Cocos2d-x que representa un nodo en la jerarquía de nodos utilizada para crear y organizar objetos en un juego o aplicación. Un CCNode puede tener varios componentes adjuntos, como sprites, etiquetas de texto o efectos especiales. Además, puede contener otros CCNodes como hijos, lo que permite crear estructuras jerárquicas complejas. Los CCNodes también tienen funciones para manejar eventos de entrada, moverse en el espacio y proporcionar interacciones con otros nodos. En resumen, CCNode es una clase fundamental en Cocos2d-x que facilita la creación y manipulación de objetos en un entorno de desarrollo de juegos o aplicaciones.
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