AddCreatureSpellCooldown es una función en C++ que se utiliza para agregar una cantidad específica de tiempo de enfriamiento a un hechizo de una criatura en un videojuego. Este tiempo de enfriamiento se refiere al período de espera que debe pasar antes de que la criatura pueda lanzar el hechizo nuevamente. La función permite controlar y ajustar el tiempo de enfriamiento de los hechizos de las criaturas en el juego, lo que permite una experiencia de juego más equilibrada y desafiante.
C++ (Cpp) Creature::AddCreatureSpellCooldown - 16 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de Creature::AddCreatureSpellCooldown extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.