ID3D11Texture2D es una interfaz en C++ que representa una textura 2D en DirectX 11. Esta interfaz proporciona métodos para acceder y manipular la textura, como la creación de una nueva textura, la lectura y escritura de datos en la textura, y la configuración de parámetros como el formato de pixel y el tamaño de la textura. La textura 2D es ampliamente utilizada en gráficos por computadora para representar imágenes en 2 dimensiones, como texturas de objetos, fondos o mapas de altura.
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