LPDIRECT3D9.CreateDevice es una función de la librería de C++ de DirectX que se utiliza para crear un dispositivo de DirectX 9. Este dispositivo permite la manipulación y renderización de gráficos en 3D en aplicaciones y juegos. Con esta función, se puede crear un objeto de dispositivo que proporciona una interfaz para controlar y administrar los recursos de gráficos, como texturas, shaders y buffers. Esta función devuelve un puntero a una interfaz LPDIRECT3DDEVICE9, que se utiliza posteriormente para configurar y controlar el dispositivo.
C++ (Cpp) LPDIRECT3D9::CreateDevice - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de LPDIRECT3D9::CreateDevice extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.