LPDIRECT3DTEXTURE9.GetSurfaceLevel es una función en C++ que se utiliza en la programación de gráficos con Direct3D. Esta función se utiliza para obtener un objeto de superficie específico de una textura en 3D. La textura es un recurso utilizado para almacenar y representar imágenes en una aplicación gráfica. Al obtener un objeto de superficie utilizando esta función, se puede acceder y manipular la información de píxeles de una textura en particular. La función GetSurfaceLevel es útil para realizar operaciones avanzadas en un nivel específico de una textura, como la renderización, el mapeo de texturas o la aplicación de efectos especiales.
C++ (Cpp) LPDIRECT3DTEXTURE9::GetSurfaceLevel - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de LPDIRECT3DTEXTURE9::GetSurfaceLevel extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.