La función LockRect de cpp LPDIRECT3DTEXTURE9 se utiliza para bloquear una sección rectangular de una textura para que pueda ser accedida y modificada directamente en la memoria. Esta función devuelve un puntero al bloque de memoria donde se encuentra la sección bloqueada.
C++ (Cpp) LPDIRECT3DTEXTURE9::LockRect - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de LPDIRECT3DTEXTURE9::LockRect extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.