RenderTarget en C++ es una clase que representa un destino de renderizado, donde se puede dibujar contenido gráfico en una ventana o superficie específica. Proporciona métodos y funciones para controlar la configuración, posición y dimensiones del destino de renderizado, así como para dibujar formas, imágenes y texto en ese destino. Es una herramienta fundamental en el desarrollo de aplicaciones y videojuegos en C++, ya que permite crear y mostrar gráficos en tiempo real.
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