SurfaceDescriptor es una estructura en C++ que se utiliza para describir las características y propiedades de una superficie. Contiene información como el tipo de superficie, el color, la textura y otras propiedades que son necesarias para manipular y visualizar una superficie en un programa. Esta estructura es útil en aplicaciones gráficas y de renderizado donde es necesario representar y modificar diferentes tipos de superficies, como objetos tridimensionales, imágenes o texturas. Al utilizar SurfaceDescriptor, los desarrolladores pueden tener un mayor control sobre la apariencia y comportamiento de las superficies en sus programas.
C++ (Cpp) SurfaceDescriptor - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de SurfaceDescriptor extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.