La clase btVector3 en C++ es parte de la biblioteca Bullet Physics, y se utiliza para representar un vector tridimensional en un espacio físico. Esta clase incluye funciones y operadores para realizar operaciones matemáticas comunes en vectores, como sumar, restar, multiplicar y dividir. Además, btVector3 proporciona métodos para calcular la magnitud y la normalización del vector, así como para calcular el producto cruz y el producto escalar con otros vectores. Esta clase es ampliamente utilizada en simulaciones físicas, videojuegos y aplicaciones de gráficos en 3D para representar posiciones, velocidades, fuerzas y direcciones en un espacio tridimensional.
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