/
SUPPORT.CPP
802 lines (622 loc) · 29.5 KB
/
SUPPORT.CPP
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
/**************************************************************** SUPPORT.CPP
* *
* Presentation Manager Support Functions *
* *
****************************************************************************/
#define INCL_BASE
#define INCL_PM
#include <os2.h>
#include <stdarg.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "support.h"
#include "debug.h"
/****************************************************************************
* *
* Definitions & Declarations *
* *
****************************************************************************/
// Local Function Prototypes
static ULONG BuildExtendedAttributeItem ( PFEA pFEA, PEADATA Item ) ;
/****************************************************************************
* *
* Message Dispatcher *
* *
****************************************************************************/
extern MRESULT DispatchMessage
(
HWND hwnd,
ULONG msg,
MPARAM mp1,
MPARAM mp2,
PMETHOD MethodTable,
USHORT MethodCount,
PFNWP DefaultProcessor
)
{
/***************************************************************************
* Local Declarations *
***************************************************************************/
USHORT cNumberLeft ;
MRESULT mr ;
PMETHOD pMethod ;
/***************************************************************************
* Process messages according to object's class method table. *
***************************************************************************/
pMethod = MethodTable ;
cNumberLeft = MethodCount ;
while ( ( cNumberLeft ) AND ( pMethod->Action != msg ) )
{
pMethod ++ ;
cNumberLeft -- ;
}
if ( cNumberLeft )
{
mr = pMethod->pFunction ( hwnd, msg, mp1, mp2 ) ;
}
else
{
if ( DefaultProcessor )
mr = DefaultProcessor ( hwnd, msg, mp1, mp2 ) ;
else
mr = 0 ;
}
/***************************************************************************
* Return result from message processor. *
***************************************************************************/
return ( mr ) ;
}
/****************************************************************************
* *
* Add Item to System Menu *
* *
****************************************************************************/
extern VOID AddSysMenuItem ( HWND hwndFrame, MENUITEM *Item, PSZ Text )
{
/***************************************************************************
* Local Declarations *
***************************************************************************/
HWND hwndSysMenu ;
HWND hwndSysSubMenu ;
USHORT idSysMenu ;
MENUITEM miSysMenu ;
/***************************************************************************
* Obtain the system menu window handle. *
***************************************************************************/
hwndSysMenu = WinWindowFromID ( hwndFrame, FID_SYSMENU ) ;
/***************************************************************************
* Get the system menu's base item and its window handle. *
***************************************************************************/
idSysMenu = SHORT1FROMMR ( WinSendMsg ( hwndSysMenu, MM_ITEMIDFROMPOSITION, NULL, NULL ) ) ;
WinSendMsg ( hwndSysMenu, MM_QUERYITEM,
MPFROM2SHORT(idSysMenu,FALSE), MPFROMP(&miSysMenu) ) ;
hwndSysSubMenu = miSysMenu.hwndSubMenu ;
/***************************************************************************
* Add the new item to the system menu's submenu, which is what we see. *
***************************************************************************/
WinSendMsg ( hwndSysSubMenu, MM_INSERTITEM, MPFROMP(Item), MPFROMP(Text) ) ;
}
/****************************************************************************
* *
* Add Item to Submenu on System Menu *
* *
****************************************************************************/
extern VOID AddSysSubMenuItem
(
HWND hwndFrame,
USHORT SubMenuID,
MENUITEM *Item,
PSZ Text
)
{
/***************************************************************************
* Local Declarations *
***************************************************************************/
HWND hwndSubMenu ;
HWND hwndSysMenu ;
HWND hwndSysSubMenu ;
USHORT idSysMenu ;
MENUITEM MenuItem ;
/***************************************************************************
* Obtain the system menu window handle. *
***************************************************************************/
hwndSysMenu = WinWindowFromID ( hwndFrame, FID_SYSMENU ) ;
/***************************************************************************
* Get the system menu's base item and its window handle. *
***************************************************************************/
idSysMenu = SHORT1FROMMR ( WinSendMsg ( hwndSysMenu, MM_ITEMIDFROMPOSITION, NULL, NULL ) ) ;
WinSendMsg ( hwndSysMenu, MM_QUERYITEM,
MPFROM2SHORT(idSysMenu,FALSE), MPFROMP(&MenuItem) ) ;
hwndSysSubMenu = MenuItem.hwndSubMenu ;
/***************************************************************************
* Get the submenu's base item and its window handle. *
***************************************************************************/
WinSendMsg ( hwndSysSubMenu, MM_QUERYITEM,
MPFROM2SHORT ( SubMenuID, TRUE ),
(MPARAM) &MenuItem ) ;
hwndSubMenu = MenuItem.hwndSubMenu ;
/***************************************************************************
* Add the new item to the system menu's submenu, which is what we see. *
***************************************************************************/
WinSendMsg ( hwndSubMenu, MM_INSERTITEM, MPFROMP(Item), MPFROMP(Text) ) ;
}
/****************************************************************************
* *
* Add Item to Menu *
* *
****************************************************************************/
extern VOID AddMenuItem
(
HWND hwndFrame,
USHORT MenuID,
MENUITEM *Item,
PSZ Text
)
{
/***************************************************************************
* Local Declarations *
***************************************************************************/
HWND hwndMenu ;
/***************************************************************************
* Obtain the menu window handle. *
***************************************************************************/
hwndMenu = WinWindowFromID ( hwndFrame, MenuID ) ;
/***************************************************************************
* Add the new item to the menu. *
***************************************************************************/
WinSendMsg ( hwndMenu, MM_INSERTITEM, MPFROMP(Item), MPFROMP(Text) ) ;
}
/****************************************************************************
* *
* Add Item to SubMenu *
* *
****************************************************************************/
extern VOID AddSubMenuItem
(
HWND hwndFrame,
USHORT MenuID,
USHORT SubMenuID,
MENUITEM *Item,
PSZ Text
)
{
/***************************************************************************
* Local Declarations *
***************************************************************************/
HWND hwndMenu ;
HWND hwndSubMenu ;
MENUITEM MenuItem ;
/***************************************************************************
* Obtain the menu window handle. *
***************************************************************************/
hwndMenu = WinWindowFromID ( hwndFrame, MenuID ) ;
/***************************************************************************
* Obtain the submenu window handle. *
***************************************************************************/
WinSendMsg ( hwndMenu, MM_QUERYITEM,
MPFROM2SHORT ( SubMenuID, TRUE ),
(MPARAM) &MenuItem ) ;
hwndSubMenu = MenuItem.hwndSubMenu ;
/***************************************************************************
* Add the new item to the menu. *
***************************************************************************/
WinSendMsg ( hwndSubMenu, MM_INSERTITEM, MPFROMP(Item), MPFROMP(Text) ) ;
}
/****************************************************************************
* *
* Remove Item from SubMenu *
* *
****************************************************************************/
extern VOID RemoveSubMenuItem
(
HWND hwndFrame,
USHORT MenuID,
USHORT SubMenuID,
USHORT ItemID
)
{
/***************************************************************************
* Local Declarations *
***************************************************************************/
HWND hwndMenu ;
HWND hwndSubMenu ;
MENUITEM MenuItem ;
/***************************************************************************
* Obtain the menu window handle. *
***************************************************************************/
hwndMenu = WinWindowFromID ( hwndFrame, MenuID ) ;
/***************************************************************************
* Obtain the submenu window handle. *
***************************************************************************/
WinSendMsg ( hwndMenu, MM_QUERYITEM,
MPFROM2SHORT ( SubMenuID, TRUE ),
(MPARAM) &MenuItem ) ;
hwndSubMenu = MenuItem.hwndSubMenu ;
/***************************************************************************
* Remove the item from the menu. *
***************************************************************************/
WinSendMsg ( hwndSubMenu, MM_REMOVEITEM, MPFROM2SHORT(ItemID,TRUE), 0 ) ;
}
/****************************************************************************
* *
* Enable/Disable menu item. *
* *
****************************************************************************/
extern VOID EnableMenuItem ( HWND Frame, USHORT MenuID, USHORT ItemID, BOOL Enable ) {
EnableMenuItem ( WinWindowFromID(Frame,MenuID), ItemID, Enable ) ;
}
extern VOID EnableMenuItem ( HWND Menu, USHORT ItemID, BOOL Enable ) {
WinSendMsg ( Menu, MM_SETITEMATTR, MPFROM2SHORT(ItemID,TRUE), MPFROM2SHORT(MIA_DISABLED,Enable?0:MIA_DISABLED) ) ;
}
/****************************************************************************
* *
* Check/Uncheck menu item. *
* *
****************************************************************************/
extern VOID CheckMenuItem ( HWND Frame, USHORT MenuID, USHORT ItemID, BOOL Check ) {
CheckMenuItem ( WinWindowFromID(Frame,MenuID), ItemID, Check ) ;
}
extern VOID CheckMenuItem ( HWND Menu, USHORT ItemID, BOOL Check ) {
WinSendMsg ( Menu, MM_SETITEMATTR, MPFROM2SHORT(ItemID,TRUE), MPFROM2SHORT(MIA_CHECKED,Check?MIA_CHECKED:0) ) ;
}
/****************************************************************************
* *
* Add Program to Task List *
* *
****************************************************************************/
extern VOID Add2TaskList ( HWND hwnd, PSZ Name )
{
/***************************************************************************
* Get the window's process ID. *
***************************************************************************/
PID pid ;
WinQueryWindowProcess ( hwnd, &pid, PTID(NULL) ) ;
/***************************************************************************
* Add an entry to the system task list. *
***************************************************************************/
SWCNTRL swctl ;
swctl.hwnd = hwnd ;
swctl.hwndIcon = 0 ;
swctl.hprog = 0;
swctl.idProcess = pid ;
swctl.idSession = 0 ;
swctl.uchVisibility = SWL_VISIBLE ;
swctl.fbJump = SWL_JUMPABLE ;
strcpy ( swctl.szSwtitle, (PCHAR)Name ) ;
WinAddSwitchEntry ( &swctl ) ;
}
/****************************************************************************
* *
* Build Presentation Parameters *
* *
****************************************************************************/
extern PPRESPARAMS BuildPresParams
(
USHORT ParmCount,
PULONG Ids,
PULONG ByteCounts,
PBYTE *Parms
)
{
/***************************************************************************
* Determine final size of presentation parameter block. *
***************************************************************************/
ULONG Size = sizeof(ULONG) ;
for ( USHORT i=0; i<ParmCount; i++ )
{
Size += sizeof(ULONG) ;
Size += sizeof(ULONG) ;
Size += ByteCounts[i] ;
}
/***************************************************************************
* Allocate memory for block. Return if unable to do so. *
***************************************************************************/
PPRESPARAMS PresParams = PPRESPARAMS ( AllocateMemory ( (USHORT) Size ) ) ;
if ( PresParams == NULL )
return ( PPRESPARAMS(NULL) ) ;
/***************************************************************************
* Initialize the block header. *
***************************************************************************/
PresParams->cb = Size - sizeof(PresParams->cb) ;
/***************************************************************************
* Load the presentation parameters into the block. *
***************************************************************************/
PPARAM Param = PresParams->aparam ;
for ( i=0; i<ParmCount; i++ )
{
Param->id = Ids[i] ;
Param->cb = ByteCounts[i] ;
memcpy ( Param->ab, Parms[i], (USHORT)ByteCounts[i] ) ;
PBYTE p = PBYTE ( Param ) ;
p += sizeof(Param->id) ;
p += sizeof(Param->cb) ;
p += ByteCounts[i] ;
Param = PPARAM ( p ) ;
}
/***************************************************************************
* Return the pointer to the block. It will need freeing by the caller. *
***************************************************************************/
return ( PresParams ) ;
}
/****************************************************************************
* *
* Build Extended Attributes *
* *
****************************************************************************/
extern PEAOP BuildExtendedAttributes ( USHORT Count, EADATA Table[] )
{
/***************************************************************************
* Find out how much memory will be needed for the block. *
***************************************************************************/
ULONG cbEA = sizeof(FEALIST) - sizeof(FEA) ;
for ( int i=0; i<Count; i++ )
{
cbEA += BuildExtendedAttributeItem ( PFEA(NULL), &Table[i] ) ;
}
/***************************************************************************
* Allocate memory for the FEA list. *
***************************************************************************/
PFEALIST pFEAList = PFEALIST ( AllocateMemory ( size_t(cbEA) ) ) ;
if ( pFEAList == NULL )
{
return ( PEAOP(NULL) ) ;
}
/***************************************************************************
* Construct the extended attributes. *
***************************************************************************/
PFEA pFEA = pFEAList->list ;
for ( i=0; i<Count; i++ )
{
PBYTE p = PBYTE ( pFEA ) ;
p += BuildExtendedAttributeItem ( pFEA, &Table[i] ) ;
pFEA = PFEA ( p ) ;
}
pFEAList->cbList = PBYTE(pFEA) - PBYTE(pFEAList) ;
/***************************************************************************
* Allocate memory for the EA header block. *
***************************************************************************/
PEAOP pExtendedAttributes = PEAOP ( AllocateMemory ( sizeof(EAOP) ) ) ;
if ( pExtendedAttributes == NULL )
{
FreeMemory ( pFEAList ) ;
return ( PEAOP(NULL) ) ;
}
/***************************************************************************
* Fill in the extended attribute header block and return its address. *
***************************************************************************/
pExtendedAttributes->fpGEAList = PGEALIST(NULL) ;
pExtendedAttributes->fpFEAList = pFEAList ;
pExtendedAttributes->oError = 0 ;
return ( pExtendedAttributes ) ;
}
/****************************************************************************
* *
* Build Extended Attribute Item *
* *
****************************************************************************/
static ULONG BuildExtendedAttributeItem ( PFEA pFEA, PEADATA Item )
{
/***************************************************************************
* Store header. *
***************************************************************************/
PBYTE p = PBYTE ( pFEA ) ;
if ( pFEA )
{
pFEA->fEA = 0 ;
pFEA->cbName = (BYTE) strlen ( (PCHAR)Item->Name ) ;
pFEA->cbValue = USHORT ( Item->Length + 2 * sizeof(USHORT) ) ;
}
p += sizeof(FEA) ;
/***************************************************************************
* Store name. *
***************************************************************************/
if ( pFEA )
{
strcpy ( (PCHAR)p, (PCHAR)Item->Name ) ;
}
p += strlen ( (PCHAR)Item->Name ) + 1 ;
/***************************************************************************
* Store value's type. *
***************************************************************************/
PSHORT ps = PSHORT ( p ) ;
if ( pFEA )
{
*ps = Item->Type ;
}
ps ++ ;
/***************************************************************************
* Store value's length. *
***************************************************************************/
if ( pFEA )
{
*ps = Item->Length ;
}
ps ++ ;
/***************************************************************************
* Store value. *
***************************************************************************/
p = (PBYTE) ps ;
if ( pFEA )
{
memcpy ( p, Item->Value, Item->Length ) ;
}
p += Item->Length ;
/***************************************************************************
* Return count of bytes needed for item. *
***************************************************************************/
return ( p - PBYTE(pFEA) ) ;
}
/****************************************************************************
* *
* Build Multi-Value Multi-Type EA Item's Value *
* *
****************************************************************************/
extern ULONG BuildMVMTValue ( PVOID Value, USHORT Count, MVMT_VALUE Table[] )
{
/***************************************************************************
* Store the number of values. *
***************************************************************************/
PBYTE p = PBYTE(Value) ;
if ( Value )
*PUSHORT(p) = Count ;
p += sizeof(Count) ;
/***************************************************************************
* Store the multiple values. *
***************************************************************************/
for ( int i=0; i<Count; i++ )
{
if ( Value )
*PUSHORT(p) = Table[i].Type ;
p += sizeof(Table[i].Type) ;
if ( Value )
*PUSHORT(p) = Table[i].Length ;
p += sizeof(Table[i].Length) ;
if ( Value )
memcpy ( p, Table[i].Value, Table[i].Length ) ;
p += Table[i].Length ;
}
/***************************************************************************
* Return the total byte count. *
***************************************************************************/
return ( p - PBYTE(Value) ) ;
}
/****************************************************************************
* *
* Process Exit menu command. *
* *
****************************************************************************/
extern MRESULT APIENTRY Exit
(
HWND hwnd,
ULONG msg,
MPARAM mp1,
MPARAM mp2
)
{
/***************************************************************************
* Send a WM_CLOSE message to the window. *
***************************************************************************/
WinSendMsg ( hwnd, WM_CLOSE, 0L, 0L ) ;
/***************************************************************************
* Done. *
***************************************************************************/
return ( MRFROMSHORT ( 0 ) ) ;
}
/****************************************************************************
* *
* Process Help For Help menu command. *
* *
****************************************************************************/
extern MRESULT APIENTRY HelpForHelp
(
HWND hwnd,
ULONG msg,
MPARAM mp1,
MPARAM mp2
)
{
/***************************************************************************
* Get the help instance window handle, if any. *
***************************************************************************/
HWND hwndHelp = WinQueryHelpInstance ( hwnd ) ;
/***************************************************************************
* If help is available, pass the request on to the help window. *
***************************************************************************/
if ( hwndHelp )
{
WinSendMsg ( hwndHelp, HM_DISPLAY_HELP, 0L, 0L ) ;
}
/***************************************************************************
* Done. *
***************************************************************************/
return ( MRFROMSHORT ( 0 ) ) ;
}
/****************************************************************************
* *
* Process Extended Help menu command. *
* *
****************************************************************************/
extern MRESULT APIENTRY ExtendedHelp
(
HWND hwnd,
ULONG msg,
MPARAM mp1,
MPARAM mp2
)
{
/***************************************************************************
* Get the help instance window handle, if any. *
***************************************************************************/
HWND hwndHelp = WinQueryHelpInstance ( hwnd ) ;
/***************************************************************************
* If help is available, pass the request on to the help window. *
***************************************************************************/
if ( hwndHelp )
{
WinSendMsg ( hwndHelp, HM_EXT_HELP, 0L, 0L ) ;
}
/***************************************************************************
* Done. *
***************************************************************************/
return ( MRFROMSHORT ( 0 ) ) ;
}
/****************************************************************************
* *
* Process Keys Help menu command. *
* *
****************************************************************************/
extern MRESULT APIENTRY KeysHelp
(
HWND hwnd,
ULONG msg,
MPARAM mp1,
MPARAM mp2
)
{
/***************************************************************************
* Get the help instance window handle, if any. *
***************************************************************************/
HWND hwndHelp = WinQueryHelpInstance ( hwnd ) ;
/***************************************************************************
* If help is available, pass the request on to the help window. *
***************************************************************************/
if ( hwndHelp )
{
WinSendMsg ( hwndHelp, HM_KEYS_HELP, 0L, 0L ) ;
}
/***************************************************************************
* Done. *
***************************************************************************/
return ( MRFROMSHORT ( 0 ) ) ;
}
/****************************************************************************
* *
* Process Help Index menu command. *
* *
****************************************************************************/
extern MRESULT APIENTRY HelpIndex
(
HWND hwnd,
ULONG msg,
MPARAM mp1,
MPARAM mp2
)
{
/***************************************************************************
* Get the help instance window handle, if any. *
***************************************************************************/
HWND hwndHelp = WinQueryHelpInstance ( hwnd ) ;
/***************************************************************************
* If help is available, pass the request on to the help window. *
***************************************************************************/
if ( hwndHelp )
{
WinSendMsg ( hwndHelp, HM_HELP_INDEX, 0L, 0L ) ;
}
/***************************************************************************
* Done. *
***************************************************************************/
return ( MRFROMSHORT ( 0 ) ) ;
}