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kimsin3003/X10

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1. 게임 스토리 및 컨셉 전면수정.

  • 중년 남성의 산속 탈출기
  • 게임 방식은 같음
  • 전체 디자인컨셉과 스테이지 구성을 바꿈
  • 메인 캐릭터 디자인 변경
  • 배경 디자인 변경
  • 스테이지 선택화면 디자인 변경

2. UI 개선

  • 메인 화면에서 start를 누를때 애니메이션 추가. -- 캐릭터를 클릭해야 다음 스테이지에 갈 수 있다는 것을 알려주기 위해
    처음 시작 화면에서 Start를 누를시 캐릭터가 가로등 아래로 이동한 뒤
    화면이 전환되는 것을 보여준다. (idea from megaman)

  • 게임 화면에서 발사대가 클릭되었을때, 클릭 여부를 알기 쉽게 스프라이트 변경

  • 각 스테이지 클리어 / 실패시 나오는 결과창 변경

  • 스테이지 선택 화면 애니메이션 추가

  • 수직, 수평이 아닌 기울어진 각도에서도 반사되도록 target 충돌 판정 변경

  • 게임 화면에서 총알 개수가 몇 개 남았는지를 표시해준다

3. 레밸 제작 완료

  • 난이도를 초급부터 상급까지 배치했다
  • 레밸 마다 플레이 패턴이 겹치지 않게 제작하여 매 탄 마다 재미를 주기 위해 노력했다
  • 뒤쪽의 레밸은 교통사고 현장을 컨셉으로 하였다
  • 각 레밸 정보를 엑셀 문서화하여 정리하였다

4. 배경 음악, 효과음 추가

  • 게임 진행 정도에 따라 배경 음악을 다르게 넣어 변화를 주었다
  • 게임 내 상호작용들에 맞는 효과음을 추가하였다

5. 애니메이션 추가

  • 정적이었던 게임 분위기를 극복하기 위해 게임 내 상호작용들에 간단한 애니메이션을 추가하였다
  • 벽돌 파괴 애니메이션 추가
  • 거품 터지는 애니메이션 추가