EnemyFireball::EnemyFireball() { setKillsBottom(true); setKillsSide(true); setKillsTop(true); setPoints(0); setXVelocity(0.0); setYVelocity(0.0); }
Mushroom::Mushroom() { setKillsBottom(false); setKillsSide(false); setKillsTop(false); setPoints(0); setXVelocity(2.0); setYVelocity(0.0); }
Shell::Shell() { setKillsBottom(true); setKillsSide(true); setKillsTop(false); setPoints(0); setXVelocity(2.0); setYVelocity(0.0); }
Star::Star() { setKillsBottom(false); setKillsSide(false); setKillsTop(false); setPoints(0); setXVelocity(2.0); setYVelocity(0.0); }
Plant::Plant() { setKillsBottom(true); setKillsSide(true); setKillsTop(true); setPoints(0); setXVelocity(0.0); setYVelocity(1.0); count_ = 720; sprite(); }
Turtle::Turtle() { setKillsBottom(true); setKillsSide(true); setKillsTop(false); setPoints(0); setXVelocity(-0.5); setYVelocity(0.0); sprite(); }