Example #1
0
EnemyFireball::EnemyFireball()
{
	setKillsBottom(true);
	setKillsSide(true);
	setKillsTop(true);
	setPoints(0);
	setXVelocity(0.0);
	setYVelocity(0.0);
}
Example #2
0
Mushroom::Mushroom()
{
	setKillsBottom(false);
	setKillsSide(false);
	setKillsTop(false);
	setPoints(0);
	setXVelocity(2.0);
	setYVelocity(0.0);
}
Example #3
0
Shell::Shell()
{
	setKillsBottom(true);
	setKillsSide(true);
	setKillsTop(false);
	setPoints(0);
	setXVelocity(2.0);
	setYVelocity(0.0);
}
Example #4
0
Star::Star()
{
	setKillsBottom(false);
	setKillsSide(false);
	setKillsTop(false);
	setPoints(0);
	setXVelocity(2.0);
	setYVelocity(0.0);
}
Example #5
0
Plant::Plant()
{
	setKillsBottom(true);
	setKillsSide(true);
	setKillsTop(true);
	setPoints(0);
	setXVelocity(0.0);
	setYVelocity(1.0);
    count_ = 720;
    sprite();
}
Example #6
0
Turtle::Turtle()
{
	setKillsBottom(true);
	setKillsSide(true);
	setKillsTop(false);
	setPoints(0);
	setXVelocity(-0.5);
	setYVelocity(0.0);
    
    sprite();
    
    }