void CocoRoomTodayCandy::ccTouchEnded(CCTouch* pTouch, CCEvent* pEvent) { isTouched = false; CCPoint point = pTouch->getLocation(); char fname[50]; for (int i = 0 ; i < friendList.size(); i++) { if (friendList[i]->GetKakaoId() == myInfo->GetKakaoId()) continue; //if (friendList[i]->GetPotionMsgStatus() == 0) // continue; sprintf(fname, "button/btn_blue_mini.png%d", i); // 이름은 이걸로 하는데, 사실 선택됨/선택안됨 sprite 모두 같은 위치라 그냥 이거 하나로 쓰자. CCSprite* temp = (CCSprite*)spriteClass->FindSpriteByName(fname); CCPoint p = temp->convertToNodeSpace(point); CCSize size = spriteClass->GetContentSizeByName(fname); if (isScrollViewTouched && !isScrolling && (int)p.x >= 0 && (int)p.y >= 0 && (int)p.x <= size.width && (int)p.y <= size.height) { // 이미 4명 모두 선택되어 있다면 클릭을 못하게 한다. int cnt = 0; for (int j = 0 ; j < selected.size() ; j++) { if (selected[j]) cnt++; } if (selected[i] || (!selected[i] && cnt < 4)) { sound->playClick(); RefreshTodayCandyList(i); break; } } } }