void Node::CreateIndices() { for (int n=0;n < m_list.GetNum();n++) { unsigned short i; i = this->AddVector(m_list[n].a); m_indices.Add(i); i = this->AddVector(m_list[n].b); m_indices.Add(i); i = this->AddVector(m_list[n].c); m_indices.Add(i); } m_list.Clean(); }