void prepareCube(double x, double y) { VertexArrayCube cube({ { x,y,0 },{ x, y + 1, 0 },{ x + 1, y, 0 },{ x + 1, y + 1, 0 }, { x,y,1 },{ x, y + 1, 1 },{ x + 1, y, 1 },{ x + 1, y + 1, 1 } }); maze.AddObject(cube); }