Example #1
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void prepareCube(double x, double y)
{
    VertexArrayCube cube({
        { x,y,0 },{ x, y + 1, 0 },{ x + 1, y, 0 },{ x + 1, y + 1, 0 },
        { x,y,1 },{ x, y + 1, 1 },{ x + 1, y, 1 },{ x + 1, y + 1, 1 }
    });

    maze.AddObject(cube);
}