Exemple #1
0
int main (int argc, char **argv)
{
   int n = 1;

   if (argc == 2)
     n = atoi (argv[1]);

   switch (n)
     {
      case 1:
	(void) example_1 ();
	break;
      case 2:
	(void) example_2 ();
	break;
      case 3:
	(void) example_3 ();
	break;

      default:
	(void) fprintf (stderr, "Invalid/Unsupported example number: %d\n", n);
	return 1;
     }
   (void) fprintf (stdout, "\nExample %d done\n", n);
   return 0;
}
Exemple #2
0
void Scene::paintGL()
{
    //Демонстрирует поворот куба вокруг оси X на 45 градусов
    //example_1();

    //Постоянный поворот куба вокруг оси X на 1 градус
    //а потом вокруг оси Y на 2 градуса
    example_2();

}
int main()
{
	example_2();
}