ResourceManager是基于cocos2d-x实现的一个资源更新系统。实现了
1)增量更新,每次版本更新玩家只需要下载修改部分,而不需要下载整个游戏。
2)按需下载,某些资源用到时才下载,大大减少玩家首次下载游戏体积。
3)基于lua,业务逻辑也可以更新。
包含:
1、docs,包括使用说明文档
2、project.ios,iOS平台的demo工程
3、resources,demo里面涉及的资源
4、tool,包括一个java工具,对比不同版本资源文件,生成增量更新包以及增量更新配置