//.Xファイルの描画の実験用ソースコード。 //更新日 2015/11/22
・OpenGL使用
・頂点、法線、テクスチャ座標、マテリアル(0番目のみ)、テクスチャ(0番目のみ)の反映が完了。 ・png及びファイル分けが完了。(bmp用は分けていない) ・ノード別に読み込む処理完了。
・Xファイルローダー(png用)をアップ。 pngを読み込む処理に関しては、以下のサイトで使われているものをお借りしています。 ttp://www21.atwiki.jp/opengl/pages/1.html