Skip to content

Sinity/ECS-Entity-Component-System-Framework

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

ECS-Entity-Component-System

Framework do pisania gier w C++ bez wykorzystania silnika, w architekturze Entity-Component-System. Zawiera też narzędzia takie jak logger, obsługa plików konfiguracyjnych w formacie INI czy też kolejkę zdarzeń.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages