Star Wars: Trench Run è un gioco scritto in C++ presentato come progetto finale per l'esame "Fondamenti di Grafica Tridimensionale" all'Università degli Studi della Basilicata.
Il gioco è stato scritto in C++ e sono state utilizzate librerie quali OpenGL, OpenAL, Assimp, Spark e FreeImage.
La cartella 3D Model contiene tutti i file del progetto realizzato con Visual Studio 2010. Pertanto per qualsiasi modifica e/o compilazione è necessario questa versione di Visual Studio, ho provato con versioni successive e importando il progetto ma così facendo l'IDE di casa Microsoft non riconosceva tutte le dipendenze del progetto.
[OpenGL] (http://www.opengl.org)
Libreria grafica
[OpenAL] (http://www.openal.org)
Libreria per l'audio
[Assimp] (http://www.assipm.org)
Libreria per il caricamento dei modelli 3D
[FreeImage] (http://www.freeimage.sourceforge.net)
Libreria per il caricamento delle Texture