あり得る全ての盤面を 取得する.1つの盤面は64ビットで表現され,2GB 強程度のファイル(all-state.dat)を出力する.
all-state.datから末端局面を除いたall-state_removeend.datを出力する.
勝ち確定局面と負け確定局面を出力する. all-state.datをソートしたall-state_sorted.dat を入力として,judge .dat と judje_count.dat を出力する.
all-state_sorted.dat,judge.dat,judge_count.datを読み込み, ある局面とその局面から遷移すべき次の局面データ next_state.dat を出力する.