WareCocos2dx在Cocos2d-x2.2.3版本进行了扩展,封装了渲染层并开发了相关编辑器。
#主要特色
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渲染系统(RenderSystem)
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渲染对象(RenderObj)
对象支持添加部件,绑定点和挂接特效
部件类型可以是图片,序列帧动画,DragonBones导出的骨骼动画(目前支持CocosStudio导出格式,计划支持官方导出格式) -
序列帧动画(WareAnimation)
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简单拼接场景
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UI扩展
增加了基于CocoStudioUI库的Html格式解析控件并导出到lua -
增强Cocos2dx自带的Lua引擎,可以方便执行C++中的函数
#编辑器
- 对象编辑器
- 场景编辑器
- 特效编辑器(正在制作中)