Esempio n. 1
0
  void bsp_init(void)
  {
    set_tris_c(0xff);
    set_tris_e(0xff);
    set_tris_a(0x00);
    output_a(0);
    set_tris_a(0);//configurado como salida
    set_tris_e(1); //configurado como entrada
    SETUP_ADC_PORTS(sAN5); // este pin es analogo
    SET_ADC_CHANNEL(5); // el canal que usaremos y de cual obtendremos la señal es el 5
    setup_adc(ADC_CLOCK_DIV_32);
    lcd_init();
 
  }
Esempio n. 2
0
//                        ** Grundinitialisierung **
void coldstart () 
{   
    setup_adc_ports(sAN0|sAN1|sAN2|sAN3|sAN4|VSS_VDD);
   setup_adc(ADC_CLOCK_INTERNAL|ADC_TAD_MUL_0);
   setup_oscillator(OSC_8MHZ|OSC_INTRC);
   setup_comparator(NC_NC_NC_NC);
   output_a (0b00001000);
   output_b (0);
   output_c (0);
   output_d (0);
   output_e (0);
   set_tris_a (TRISA_INIT);               // Datenrichtung Port A
   set_tris_b (TRISB_INIT);               // Datenrichtung Port B
   set_tris_c (TRISC_INIT);
   set_tris_d (TRISD_INIT);
   set_tris_e (TRISE_INIT);
   port_b_pullups(TRUE);
    setup_timer_0(RTCC_INTERNAL|RTCC_DIV_32|RTCC_8_BIT);
                                    // Timer0 intern, Takt 20.00/4/64 = 78.125 KHz
                                       // Interrupt alle 256/15.625 = 3.2768 ms (305Hz)
                                       // Korrekturwert für 10 ms: 156 Timerclicks
                                       // -> Timer wird auf 256-156=100 vorgestellt 
      set_timer0 (Timerstartwert_K);            // Timerwert auf Startwert setzen
      enable_interrupts(INT_TIMER0);
   setup_timer_1(T1_DISABLED);               // Nur Timer0 Interrupt
   delay_ms (200);
}            
Esempio n. 3
0
//=============================================================================
void init_prog(void)
{
setup_wdt(WDT_OFF);
setup_adc_ports(NO_ANALOGS|VSS_VDD);
setup_adc(ADC_OFF);
setup_psp(PSP_DISABLED);                                                
setup_spi(SPI_SS_DISABLED);
setup_timer_0(RTCC_INTERNAL|RTCC_DIV_16|RTCC_8_BIT);// TIMER0
setup_timer_1(T1_DISABLED);
setup_timer_2(T2_DISABLED,0,1);
setup_timer_3(T3_DISABLED|T3_DIV_BY_1);
setup_comparator(NC_NC_NC_NC);                                           
setup_vref(FALSE);
setup_low_volt_detect(FALSE);              
setup_oscillator(OSC_32MHZ);                                        

set_tris_a(0xFF);//7F
set_tris_b(0xFF); //FF
set_tris_c(0x94);//94
set_tris_d(0xFF); //02                                     
set_tris_e(0xF0);  //f0   
set_tris_f(0xFF);//ff
set_tris_g(0xFC); //04
output_a(0x00);
output_b(0x00);
output_c(0x00);
output_d(0x00);
output_e(0x00);
output_f(0x00);
output_g(0x00);
}
Esempio n. 4
0
void main (void)
   {
   
       set_tris_c(0xff);
       set_tris_e(0xff);
       
       while(1)
       
         { 
           leds = lee_microsw();
           output_a(leds);
           printf("%u\n",leds);    
           delay_ms(200);
           
          if(leds==valor)
            {
              valor=lee_microsw();
            }
           else
            {
              valor=lee_microsw();
              leds = lee_microsw();
              printf("%u\n",leds);    
              
            }
             delay_ms(200);
         }
   
   }
Esempio n. 5
0
/*======================= configuracon de dispositivos =======================*/
void setup_devices(){
	//int myerror = 0;
   /*========================= configuracion del USB =========================*/
   myerror = COM_init();
   /*========================= configuracion del MMA7455 =====================*/
   //myerror += MEMORIA_init_hw();
   //myerror += MEMORIA_init();
   
   /*========================= conversor analogo/digital =====================*/
   // myerror = AD_init_adc();
   
   /*========================= modulo CPP ====================================*/
   //myerror = CP_init_ccp();
   
   /*========================= configuracion del Reloj Digital ===============*/
   //ds1307_init(DS1307_OUT_ON_DISABLED_HIHG | DS1307_OUT_ENABLED | DS1307_OUT_1_HZ);
   //ds1307_set_date_time(0x0d, 0x01, 0x0d, 0x00, 0x0a, 0x2a, 0x00);
   
   
   
   /*-------------------------------------------------------------------------*/
   setup_psp(PSP_DISABLED);
   setup_wdt(WDT_OFF);
   setup_timer_0(RTCC_INTERNAL);
   setup_timer_1(T1_DISABLED);
   setup_timer_2(T2_DISABLED,0,1);
   setup_comparator(NC_NC_NC_NC);
   setup_vref(FALSE);
   
   #ifndef CAPTURA_FRECUENCIA_H
	setup_timer_3(T3_DISABLED|T3_DIV_BY_1);
	setup_ccp1(CCP_OFF);
   #endif
   
   /*-------------------------------------------------------------------------*/
   
   /*===================para los indicadores========================*/
   set_tris_e(0x00);
   set_tris_b(0x00);
   set_tris_c(0x80);		//configuracion para el modulo de memoria
   set_tris_d(0x48);
   output_bit(INDICADOR_USB, 0);
   output_bit(INDICADOR_AMARILLO, 1);
   ////////////////////////////////
   output_low(SPI_SCL);
   output_high(SPI_SS);
   output_low(SPI_MOSI);
   output_high(SPI_MISO);
   ////////////////////////////////
   //delay_ms(3000);
   /*===============================================================*/
   return;
}
Esempio n. 6
0
void main() {
set_tris_e(0x00); //e portu output
set_tris_d(0xC0);
lcd_init();
lcd_putc("\f");
lcd_putc("Fatih University");
while(TRUE) {
	output_high(PIN_E0);	//e1 high
	delay_ms(200);			//bekle
	output_low(PIN_E0);	//e2 high
	delay_ms(200);
   }
}
Esempio n. 7
0
void main(void)
   {
       int8 leds;
       set_tris_c(0xff);
       set_tris_e(0xff);
       set_tris_a(0);
       
      
       while(1)
       
       {
           leds = lee_microsw();
           output_a(leds);
           delay_ms(200);
       }
   }
Esempio n. 8
0
void main( void )
{
  
    setup_adc_ports( NO_ANALOGS );
	set_tris_a(0b00000000 );
    set_tris_b( 0b11110000 );
    set_tris_c( 0x00 );
    set_tris_d( 0x00 );
	set_tris_e( 0x03 );
    portc = 0;
    //Habilito os displays
    output_low( PIN_B2 );
    //Faço o setup do timer1 para clock interno e com prescaler de 8. A base de tempo é de 1/( 20MHz/4/8 )= 1.6uS
    setup_timer_1( T1_INTERNAL | T1_DIV_BY_8 );
    //Carrego o timer com 34285 de forma que ele conte ( 65535 - 34285 ) = 31250*1.6uS = 50ms.
    set_timer1( TIMER_CONFIGURATIONS );
    //Habilito as interrupções do timer1 e da porta b
    enable_interrupts( global );
    enable_interrupts( int_timer1 );
    enable_interrupts( int_rb );
	
	printf("Hello Asfalto\n\r");

//dois semaforos em vermelho
	output_high( vermSem1 );
	output_low( amarSem1 );
	output_low( verdeSem1 );
	
	output_high( vermSem2 );
	output_low( amarSem2 );
	output_low( verdeSem2 );

	via1.sema.enable = 1;
	via2.sema.enable = 0;

    while( 1 )
    {

	  handlerControleVel();
	  handlerSemaforo();	
      delay_ms(50);
    }
    
}
Esempio n. 9
0
//------------------------------------------------------------------------------
void init_prog(void)
{
setup_wdt(WDT_OFF);
setup_adc_ports(NO_ANALOGS|VSS_VDD);
setup_adc(ADC_OFF);
setup_psp(PSP_DISABLED);                                                
setup_spi(SPI_SS_DISABLED);
setup_timer_0(RTCC_INTERNAL|RTCC_DIV_16|RTCC_8_BIT);// TIMER0
setup_timer_1(T1_DISABLED);
setup_timer_2(T2_DISABLED,0,1);
setup_timer_3(T3_DISABLED|T3_DIV_BY_1);
setup_comparator(NC_NC_NC_NC);                                           
setup_vref(FALSE);
setup_low_volt_detect(FALSE);              
setup_oscillator(OSC_32MHZ);                                        

set_tris_a(0x00);
set_tris_b(0x24); 
set_tris_c(0x80);
set_tris_d(0x00);                                      
set_tris_e(0x15);     
set_tris_f(0x58);
set_tris_g(0x10);
output_a(0x00);
output_b(0x00);
output_c(0x00);
output_d(0x00);
output_e(0x00);
output_f(0x00);
output_g(0x00);
// RF Modul and PA/LNA activation
 
   IOpin.modulepower=0;
   IOpin.moduleCTX=1;
   IOpin.moduleCPS=0;
   IOpin.modulePWRUP=1;
   
}
Esempio n. 10
0
void main()
{
   setup_adc_ports(NO_ANALOGS);        //TODO : vérifier s'il existe des entrées analogiques pour le TdB
   set_tris_a(0b00110001);
   set_tris_c(0b00010100);
   set_tris_d(0b01110001);
   set_tris_e(0b00000001);

   enable_interrupts(INT_TIMER2);
   enable_interrupts(INT_TIMER1);
   enable_interrupts(GLOBAL);

   setup_timer_2(T2_DIV_BY_4,79,16);    //Le Timer 2 reprend à zéro toutes les millisecondes environ.

   can_init();
   can_set_baud();

   //  BOUCLE DE TRAVAIL
   while(TRUE)
   {
      internalLogic();
      manageCAN();
   }
}
Esempio n. 11
0
float = volt

void main()
   {
   
   set_tris_e(0xFF);
      SETUP_ADC_PORTS (sAN5);
      SET_ADC_CHANNEL(5);
      setup_adc(ADC_CLOCK_DIV_32);
      lcd_init();
      
      
      while (1)
     {
                  
        valorAnalogo = read_adc();
        volt = valorAnalogo++ num;
        lcd_putc("\f");//limpiar la pantalla
        printf (lcd_putc, "%f",volt);//para imprimer un valor flotante en el LCD
        delay_ms(1000);
            
         }
      
   }
Esempio n. 12
0
//*****************************************************************************************
//*****************************************************************************************
//P RO G R A M A     P R I N C I P A L
//*****************************************************************************************
//*****************************************************************************************
void main(){
   float32* fltPtr;
   float32 varX,varY,varZ;
   float32 Xp,Yp;
   float32 fx,fy,fz;
   float incX;
   float incY;
   
   char x,y,z;
   char posicion;

   setup_adc_ports(NO_ANALOGS|VSS_VDD);
   setup_adc(ADC_OFF|ADC_TAD_MUL_0);
   setup_psp(PSP_DISABLED);
   setup_spi(SPI_SS_DISABLED);
   setup_spi2(SPI_SS_DISABLED);
   setup_wdt(WDT_OFF);
   setup_timer_0(RTCC_INTERNAL);
   setup_timer_1(T1_DISABLED);
   setup_timer_2(T2_DISABLED,0,1);
   setup_timer_3(T3_DISABLED|T3_DIV_BY_1);
   setup_timer_4(T4_DISABLED,0,1);
   setup_comparator(NC_NC_NC_NC);
   setup_vref(FALSE);

   set_tris_a(0x00);
   set_tris_b(0x00);
   set_tris_c(0xC0);
   set_tris_d(0x00);
   set_tris_e(0x00);

   DELAY_MS(200);

   output_b(0xFF);

   GLCD_init(1);

   DELAY_MS(500);

   output_b(0x00);

   //Setear propiedades de la grafica.
   graph.x1=0.0;
   graph.y1=0.0;
   graph.x2=127.0;
   graph.y2=63.0;

   graph.minX=-1.0;
   graph.maxX=1.0;
   graph.minY=-1.0;
   graph.maxY=1.0;

   graph.minViewX=-2.5;
   graph.maxViewX=2.5;
   graph.minViewY=-1.25;
   graph.maxViewY=1.25;

   printf("Hecho por Bruno Fascendini @ 2009 para uControl y Todopic\r\ncomo parte de proyecto calculadora cientifica con PIC del foro uControl\r\n");
   printf("Parseador version: %s Evaluador version: %s\r\n",ParserVer,EvaluadorVer);
   //menú:
   printf("Ingrese la superficie a graficar: ");

   posicion=0;
   do{
      EquIn[posicion]=getc();
      if(posicion>0 && EquIn[posicion]==8) posicion--; else posicion++;      //delete if delete key pressed...
      if(posicion==BUFFER_SIZE) break;
   }while(EquIn[posicion-1]!=13);
   EquIn[posicion]='\0';

   printf("Ha pedido que se grafique la ecuacion: %s",EquIn);

   printf("Ingrese valor minimo de x: ");
   posicion=0;
   do{
      temp[posicion]=getc();
      if(posicion>0 && temp[posicion]==8) posicion--; else posicion++;      //delete if delete key pressed...
      if(posicion==BUFFER_SIZE) break;
   }while(temp[posicion-1]!=13);
   temp[posicion]='\0';
   graph.minX=atof(temp);
   
   printf("Ingrese valor maximo de x: ");
   posicion=0;
   do{
      temp[posicion]=getc();
      if(posicion>0 && temp[posicion]==8) posicion--; else posicion++;      //delete if delete key pressed...
      if(posicion==BUFFER_SIZE) break;
   }while(temp[posicion-1]!=13);
   temp[posicion]='\0';
   graph.maxX=atof(temp);

   printf("Ingrese valor minimo de y: ");
   posicion=0;
   do{
      temp[posicion]=getc();
      if(posicion>0 && temp[posicion]==8) posicion--; else posicion++;      //delete if delete key pressed...
      if(posicion==BUFFER_SIZE) break;
   }while(temp[posicion-1]!=13);
   temp[posicion]='\0';
   graph.minY=atof(temp);
   
   printf("Ingrese valor maximo de y: ");
   posicion=0;
   do{
      temp[posicion]=getc();
      if(posicion>0 && temp[posicion]==8) posicion--; else posicion++;      //delete if delete key pressed...
      if(posicion==BUFFER_SIZE) break;
   }while(temp[posicion-1]!=13);
   temp[posicion]='\0';
   graph.maxY=atof(temp);

   graph.minViewX=graph.minX;
   graph.maxViewX=graph.maxX;
   graph.minViewY=graph.minY;
   graph.maxViewY=graph.maxY;

   //Calculating centers...
   graph.centerX= (graph.x2-graph.x1)/2;
   graph.centerY= (graph.y2-graph.y1)/2;

   incX=(graph.maxX-graph.minX)/50;       //set step cuantity for X axis
   incY=(graph.maxY-graph.minY)/50;       //set step cuantity for Y axis

   printf("Graficando...\r\n");

   //////////////////////////////////////////////////
   //PROCESO..............
   //comienzo del parseado de la ecuacion ingresada...
   //////////////////////////////////////////////////

   strlwr(EquIn);                        //1) PASAR EQUACION A MINUSCULAS

   //printf("Cadena en minusculas: %s\r\n",EquIn); 
                                        
   strCodificar(EquIn);                   // 2) REDUCIR ECUACION PARA OPTIMIZAR PROCESADO POSTERIOR

   printf("Cadena codificada: %s\r\n",EquIn);

   strPosFijar(EquIn,EquIn);              // 3) Pasar a notación PostFija

   printf("Cadena en notacion postfija: %s\r\n",EquIn);

   //cut unuseful zones...
   //if(graph.minX<graph.minViewX) graph.minX=graph.minViewX;
   //if(graph.maxX>graph.maxViewX) graph.maxX=graph.maxViewX;
   //if(graph.minY<graph.minViewY) graph.minY=graph.minViewY;
   //if(graph.maxY>graph.maxViewY) graph.maxY=graph.maxViewY;

/*
//Ejes!
   varx=0.0;
   varz=0.0;
   for(vary=0.0;Xp>=0;vary+=0.4){
      Xp = RAIZ2SOBRE2 * (varX - varY) + CentroX;
      Yp = -(RAIZ2TERCIOS * varZ - UNOSOBRERAIZ6 * (varX + varY)) + CentroY;
      GLCD_pixel((int8)Xp,(int8)Yp,1);
   }

   vary=0.0;
   varz=0.0;
   for(varx=0.0;Xp<Radius+CentroX;varx+=0.4){
      Xp = RAIZ2SOBRE2 * (varX - varY) + CentroX;
      Yp = -(RAIZ2TERCIOS * varZ - UNOSOBRERAIZ6 * (varX + varY)) + CentroY;
      GLCD_pixel((int8)Xp,(int8)Yp,1);
   }

   varx=0.0;
   vary=0.0;
   for(varz=0.0;Yp>0;varz+=1.0){
      Xp = RAIZ2SOBRE2 * (varX - varY) + CentroX;
      Yp = -(RAIZ2TERCIOS * varZ - UNOSOBRERAIZ6 * (varX + varY)) + CentroY;
      GLCD_pixel((int8)Xp,(int8)Yp,1);
   }
*/


/*
//2D:
for(varX=graph.minX;varX<graph.maxX;varX+=0.1){
   fltPtr=strEvaluar(EquIn,StackNum,&varX,NULL,NULL);
   printf("X: %f Y: %f\r\n",varX,*fltPtr);

   Xp=varX+graph.centerX;
   Yp=graph.centerY-(*fltPtr);

   //ensure that pixel belongs to actual graph section...else do not show it!(out of bounds)
   if(Xp>=graph.x1 && Xp<=graph.x2 && Yp>=graph.y1 && Yp<=graph.y2) GLCD_pixel((int8)Xp,(int8)Yp,1);
}

printf("HECHO!\r\n");
while(1);
*/

//Proyeccion Isométrica...
   for(varY=graph.minY;varY<graph.maxY;varY+=incY){
      for(varX=graph.minX;varX<graph.maxX;varX+=incX){
         //indicate no error...
         errno=0;
         fltPtr=strEvaluar(EquIn,StackNum,&varX,&varY,NULL);
         //if errors during calculating...do not bother at all..
         if(errno) continue;
         
         //calculate isometric proyection
         varZ = *fltPtr;
         Xp = RAIZ2SOBRE2 * (varX - varY);
         Yp = (RAIZ2TERCIOS * varZ - UNOSOBRERAIZ6 * (varX + varY));
            
         //ensure that values are inside drawing zone...
         if(Xp>=graph.minViewX && Xp<=graph.maxViewX && Yp>=graph.minViewY && Yp<=graph.maxViewY){
            //printf("X: %f Y: %f Z: %f\r\n",varX,varY,varZ);
         
            //now let´s ubicate them inside actual graphic bounds...
            Xp=(Xp-graph.minViewX)*(float32)(graph.x2-graph.x1)/(graph.maxViewX-graph.minViewX)+(float32)graph.x1;
            Yp=(float32)graph.y2-((Yp-graph.minViewY)*(float32)(graph.y2-graph.y1)/(graph.maxViewY-graph.minViewY))+(float32)graph.y1; 

            //printf("XP: %f YP: %f\r\n",Xp,Yp);
            if(Xp>=graph.x1 && Xp<=graph.x2 && Yp>=graph.y1 && Yp<=graph.y2) GLCD_pixel((int8)Xp,(int8)Yp,1);            
         }
      }
   }

   printf("Proceso de graficacion finalizado.\r\n");

/*
//polares
  for(varY=-PI/2;varY<PI/2;varY+=PI/63){
      for(varX=-PI;varX<PI;varX+=2*PI/31){
         fX=Radius*cos(varX)*cos(varY);
         fY=Radius*cos(varX)*sin(varY);
         fZ=Radius*sin(varX);

         Xp=Sqrt(2.0) / 2.0 * (fX - fY) * Distance + CentroX;
         Yp = (Sqrt(2.0 / 3.0) * fZ - (1.0 / Sqrt(6.0)) * (fX + fY)) * Distance + CentroY;
         GLCD_pixel((int8)Xp,(int8)Yp,1);
       //printf("Xp: %f Yp: %f\r\n",Xp,Yp);
      }
  }
*/  
  
 //printf("EL resultado de la ecuacion es: %9f\r\n",*fltPtr);
   while(1);
}
Esempio n. 13
0
void main()
{

   setup_adc_ports(NO_ANALOGS|VSS_VDD);
   setup_adc(ADC_CLOCK_DIV_2);
   setup_psp(PSP_DISABLED);
   setup_spi(SPI_SS_DISABLED);
   setup_wdt(WDT_OFF);
   setup_timer_0(RTCC_INTERNAL);
   setup_timer_1(T1_DISABLED);
   setup_timer_2(T2_DISABLED,0,1);
   setup_timer_3(T3_DISABLED|T3_DIV_BY_1);
   setup_comparator(NC_NC_NC_NC);
   setup_vref(FALSE);
   enable_interrupts(INT_TIMER0);
   enable_interrupts(GLOBAL);
//Setup_Oscillator parameter not selected from Intr Oscillator Config tab

   set_tris_a(0b00000011);
   set_tris_b(0b00000000);
   set_tris_c(0b10110011);
   set_tris_d(0b11110000);
   set_tris_e(0b00000100);
   
   while(1)
   {
  
      // waits for B1 to go high
      while ( !input(PIN_B1) )
      {}




   
      //PE-
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //tit
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //pa-
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //pa
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //Noe-
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //el
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_BLANCHE);
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //Quand
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //tu
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //Des-
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //cen-
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //dras
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //du
      playSound(NOTE_FA4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //ciel
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_BLANCHE);
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //A-
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //vec
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //tes
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //jou-
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //ets
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //par
      playSound(NOTE_SI3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //mi-
      playSound(NOTE_LA3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //liers
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_BLANCHE);
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //N'ou-
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //blie
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //pas
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_BLANCHE);
      delay_us(WAIT);
      //mon
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //pet-
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //tit
      playSound(NOTE_SI3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //pa-
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //nier
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_BLANCHE);
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //Mais
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //a-
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //vant
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //de
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //par-
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //tir
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_BLANCHE);
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //il
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //fau-
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //dra
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //bien
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //te
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //cou-
      playSound(NOTE_FA4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //vrir
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_BLANCHE);
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //De-
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //hors
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //il
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //fait
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //dé-
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //jà
      playSound(NOTE_SI3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //bien
      playSound(NOTE_LA3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //froid
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_BLANCHE);
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //C'est
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //un
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //peu
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_BLANCHE);
      delay_us(WAIT);
      //a
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //cau-
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //se
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //de
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //Moi
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_RONDE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //Il
      playSound(NOTE_LA3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //me
      playSound(NOTE_LA3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //tar-
      playSound(NOTE_LA3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //de
      playSound(NOTE_LA3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //tant
      playSound(NOTE_LA3,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //que
      playSound(NOTE_LA3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //le
      playSound(NOTE_SI3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //jour
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //se
      playSound(NOTE_LA3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //lè-
      playSound(NOTE_LA3,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //ve
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //Pour
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //voir
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //si
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //tu
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //m'as
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //ap-
      playSound(NOTE_SI3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //por-
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //té
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_RONDE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //tous
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //les
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //beaux
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //jou-
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //joux
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //que
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //je
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //vois
      playSound(NOTE_FA4,TEMPS_NOIRE);
      playSound(NOTE_FA4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //en
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //re-
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //ve
      playSound(NOTE_SI3,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //et
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //que
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //je
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //t'ai
      playSound(NOTE_FA4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //com-
      playSound(NOTE_FA4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //man-
      playSound(NOTE_FA4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //de
      playSound(NOTE_SOL4,TEMPS_BLANCHE);
      playSound(NOTE_SOL4,TEMPS_BLANCHE);
      delay_us(WAIT);
       //PE-
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //tit
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //pa-
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //pa
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //Noe-
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //el
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_BLANCHE);
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //Quand
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //tu
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //Des-
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //cen-
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //dras
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //du
      playSound(NOTE_FA4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //ciel
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_BLANCHE);
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //A-
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //vec
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //tes
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //jou-
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //ets
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //par
      playSound(NOTE_SI3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //mi-
      playSound(NOTE_LA3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //liers
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_BLANCHE);
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //N'ou-
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //blie
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //pas
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_BLANCHE);
      delay_us(WAIT);
      //mon
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //pet-
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //tit
      playSound(NOTE_SI3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //pa-
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //nier
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_BLANCHE);
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //Mais
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //a-
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //vant
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //de
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //par-
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //tir
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_BLANCHE);
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //il
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //fau-
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //dra
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //bien
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //te
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //cou-
      playSound(NOTE_FA4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //vrir
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_BLANCHE);
      playSound(NOTE_MI4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //De-
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //hors
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //il
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //fait
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //dé-
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //jà
      playSound(NOTE_SI3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //bien
      playSound(NOTE_LA3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //froid
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_BLANCHE);
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //C'est
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //un
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //peu
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_BLANCHE);
      delay_us(WAIT);
      //a
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //cau-
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //se
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //de
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_CROCHE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      //Moi
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_BLANCHE);
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      
      playSound(NOTE_SOL3,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      playSound(NOTE_LA3,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      playSound(NOTE_DO4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      playSound(NOTE_RE4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      playSound(NOTE_FA4,TEMPS_NOIRE);
      delay_us(WAIT);
      //--------------------------------
      playSound(NOTE_SOL4,TEMPS_RONDE);
      delay_us(WAIT);
   }
   
   
   
}
Esempio n. 14
0
void main()
{
    setup_adc_ports(NO_ANALOGS);
    setup_adc(ADC_CLOCK_DIV_2);
    setup_psp(PSP_DISABLED);
    setup_spi(SPI_SS_DISABLED);
    setup_timer_0(RTCC_INTERNAL|RTCC_DIV_1);
    setup_timer_1(T1_DISABLED);
    setup_timer_2(T2_DIV_BY_16,155,1);
    setup_ccp1(CCP_PWM);
    setup_ccp2(CCP_PWM);
    set_pwm1_duty(312); // Inicia el Ciclo de Trabajo PWM1 en 50%.
    set_pwm2_duty(312); // Inicia el Ciclo de Trabajo PWM2 en 50%.
    setup_comparator(NC_NC_NC_NC);
    setup_vref(FALSE);

    set_tris_a(0b11100000); // 
    set_tris_c(0b10000000); //Pone RC7 como input y RC6 como output (y de 5 a 0 también)
    set_tris_b(0b00000000); // Habilita como salidas los pines B0, B1,...,B7
    set_tris_e(0b010);



    // ************************ CONFIGURACIÓN PWM1 y PWM2: ************************
    int32 brillo=0;
    int32 exposicion=500;   //Tiempo de exposición de la cámara en [ms]
    int32 der_steps=0;
    int32 izq_steps=0;
    int32 led=0;
    int32 motor=0;
    int32 direccion=0;
    int32 pasos=0;
    int32 velocidad=0;
    char leido_pantalla[5];

    output_low(PIN_B0);
    output_low(PIN_B1);
    output_low(PIN_B2);
    output_low(PIN_B3);
    output_low(PIN_B4);
    output_high(PIN_B6); // Siempre en 5V para conectar pull up 10kOhm de RA4 para SLEEP MOTOR 3 (altura)

    set_pwm1_duty(0); // Mantiene Ciclos en 0 para reducir consumo al iniciar.
    set_pwm2_duty(0);

    //*************** INICIO ***************



    while(true)
    {

        char seleccionar=0;
        output_low(PIN_A2);
        output_low(PIN_A3);
        output_low(PIN_A4);


        printf("Set parameters: e=exposicion(%Ld), v=velocidad(%Ld)\n\r",exposicion,velocidad);
        printf("                b=brillo(%Ld), d=direccion(%Ld), p=pasos(%Ld)\n\r",brillo,direccion,pasos);
        printf("                l=led(%Ld), m=motores(%Ld) \n\r",led,motor);
        seleccionar=getc();

        switch(seleccionar)
        {

            case 'v':
                printf("Ingrese Velocidad en [ms] y [ENTER]\n\r");
                fgets(leido_pantalla);
                velocidad=atoi32(leido_pantalla);
                break;

            case 'e': 
                printf("Ingrese tiempo de exposicion en [ms] y [ENTER]\n\r");
                fgets(leido_pantalla);
                exposicion=atoi32(leido_pantalla);
                break;

            case 'b':
                printf("Ingrese Ciclo de Trabajo para PWM1 (0-100) (brillo) y [ENTER]:\n\r");
                fgets(leido_pantalla);
                brillo=atoi(leido_pantalla);
                set_pwm1_duty(brillo*20000000/(100*2000*16));
                set_pwm2_duty(brillo*20000000/(100*2000*16));
                break;

            case 'l':
                printf("Ingrese Led a encender: 0 a 7 y [ENTER]\n\r");
                fgets(leido_pantalla);
                led=atoi32(leido_pantalla);
                break;

            case 'd':
                printf("Ingrese direccion 1=Derecha, 0=Izquierda y [ENTER]\n\r");
                fgets(leido_pantalla);
                direccion = atoi32(leido_pantalla);               
                break;

            case 'p':
                printf("Ingrese el numero de pasos a utlizar y [ENTER]\n\r");
                fgets(leido_pantalla);
                pasos = atoi32(leido_pantalla);               
                break;

            case 'm':
                printf("Ingrese el numero de motor a utlizar: 1,2 o 3 y [ENTER]\n\r");
                fgets(leido_pantalla);
                motor = atoi32(leido_pantalla);               
                break;

            case '1':
                led_on(led);
                break;

            case '2':
                led_off();
                break;

            case '3':
                motor_move(motor,pasos,direccion);
                break;

            case '4':
                led_on_off(led,exposicion);
                break;

            case '5': 
                int32 pasos_restantes;
                int32 steps;
                int dir;
                dir = direccion;
                steps = pasos;
                pasos_restantes = pasos;
                motor_on(motor); 
                while(pasos_restantes > 0){
                    printf("pasos_restantes: %Ld\n\r",pasos_restantes);
                    delay_us(200);
                    steps = motores4(pasos_restantes,dir,velocidad);
                    pasos_restantes = pasos_restantes - steps;
                    if (pasos_restantes <=0)
                        break;
                    delay_us(200);
                    dir = (dir == 0)?1:0;
                    motores2(2000,dir);
                }
                break;

            case '6': 
                int32 pasos_restantes2;
                int32 steps2;
                int dir2;
                dir2 = direccion;
                steps2 = pasos;
                pasos_restantes2 = pasos;
                motor_on(motor); 
                while(true){
                    printf("pasos restantes: %Ld\n\r",pasos_restantes2);
                    delay_us(200);
                    steps2 = motores4(pasos_restantes2,dir2,velocidad);
                    delay_us(200);
                    dir2 = (dir2 == 0)?1:0;
                    motores2(2000,dir2);
                    pasos_restantes2 = pasos_restantes2 - steps2;
                    if (pasos_restantes2 <=0)
                        pasos_restantes2 = pasos;
                }
                break;

            case '7':
                int32 steps3; 
                motor_on(motor); 
                steps3 = motores4(pasos,direccion,velocidad);
                if (steps3 - pasos < 0){
                    direccion = (direccion == 0)?1:0;
                    motores2(2000,direccion);
                    delay_us(200);
                    motores3(2147483640,direccion);
                    direccion = (direccion == 0)?1:0;
                    motores2(2000,direccion);
                }
                break;

            case '8': 
                printf("Setup Calibracion Quick\n\r");
                motor_on(motor); 
                motores3(2147483640,DERECHA);
                delay_us(200);
                motores2(2000,IZQUIERDA);
                delay_us(200);
                izq_steps = motores3(2147483640,IZQUIERDA);
                delay_us(200);
                motores2(2000,DERECHA);
                delay_us(200);
                der_steps = motores3(2147483640,DERECHA);
                printf("izq_steps ->%Ld<-  \n\r",izq_steps);
                printf("der_steps ->%Ld<-  \n\r",der_steps);
                while(true){
                    motores2(izq_steps,IZQUIERDA);
                    delay_us(200);
                    motores2(der_steps,DERECHA);
                    delay_us(200);
                }

            case '9': 
                printf("Setup Velocidad ...\n\r");
                output_high(PIN_A4); 
                motores2(2000,IZQUIERDA);
                delay_us(200);
                izq_steps = motores3(2147483640,IZQUIERDA);
                delay_us(200);
                motores2(2000,DERECHA);
                delay_us(200);
                der_steps = motores3(2147483640,DERECHA);
                printf("izq_steps ->%Ld<-  \n\r",izq_steps);
                printf("der_steps ->%Ld<-  \n\r",der_steps);

                motores4(izq_steps,IZQUIERDA,velocidad);
                delay_us(200);
                motores4(der_steps,DERECHA,200);
                delay_us(200);
                break;

        }

    }



}  //FIN MAIN
Esempio n. 15
0
void init(void)
{
   set_tris_c(0xff);
   set_tris_e(0xff);
   lcd_init();
}
Esempio n. 16
0
void main( void )
{

	unsigned char stateSaidaEstacionamento = 0;
	unsigned char stateEntradaEstacionamento = 0;
	unsigned char delayEntrada = 0;
	unsigned char delaySaida = 0;
    setup_adc_ports( NO_ANALOGS );
    set_tris_b( 0b11110000 );
    set_tris_c( 0x00 );
    set_tris_d( 0x00 );
	set_tris_e( 0b00000111 );
	output_high(PIN_B2);
	output_high(PIN_B3);
    portc = 0;
    portd = 0;
    //Faço o setup do timer1 para clock interno e com prescaler de 8. A base de tempo é de 1/( 20MHz/4/8 )= 1.6uS
    setup_timer_1( T1_INTERNAL | T1_DIV_BY_8 );
    //Carrego o timer com 34285 de forma que ele conte ( 65535 - 34285 ) = 31250*1.6uS = 50ms.
    set_timer1( TIMER_CONFIGURATIONS );
    //Habilito as interrupções do timer1 e da porta b
    enable_interrupts( global );
    enable_interrupts( int_timer1 );
    enable_interrupts( int_rb );

	estacionamento.entrada = 100;

    while( 1 )
    {
		switch( stateEntradaEstacionamento )
		{

			case TEST_LI1:
					
				//Testo o laço indutivo 1, na entrada. Se o estacionamento tiver cheio, sinalizo para que o cliente volte, senão, aviso por meio 
				//de mensagem que ele deve retirar o ticket.
				if( estacionamento.flgs.LI1 )
				{
					estacionamento.flgs.LI1 = 0;
					if( ( estacionamento.entrada - estacionamento.saida ) >= LIMITE_VEICULOS )
					{
						stateEntradaEstacionamento = ESTACIONAMENTO_CHEIO;
					}
					else
					{
						stateEntradaEstacionamento = RETIRA_TICKET;
					}
				}
				break;


			case RETIRA_TICKET:

				//após retirar o ticket, o usuário adentra o estacionamento. O aviso de retirada de ticket é encerrado.

				output_low( PIN_B1 );	
				if( estacionamento.flgs.RET_TICK )
				{
					estacionamento.flgs.RET_TICK = 0;
					stateEntradaEstacionamento = ACIONA_LI2;
					output_high( PIN_B1 );	
	
				}
				break;


			case ACIONA_LI2:

				//Somnte após o carro passar pelo laço indutivo de entrada 2 faço a contagem de carro no estacionamento.
				output_low( PIN_B2 );
				if( estacionamento.flgs.LI2 )
				{
					delayEntrada++;
					if( delayEntrada > 20 )
					{	
						estacionamento.entrada++;
						estacionamento.flgs.LI2 = 0;
						output_high( PIN_B2 );
						stateEntradaEstacionamento = TEST_LI1;
						delayEntrada = 0;
					}

				}
				
				break;
			
			case ESTACIONAMENTO_CHEIO:

				//Se o estacionamento estiver cheio, sinalizo ao usuário que ele deve voltar. Fico sinalizando enquanto o estacionamento
				//estiver cheio, depois disso não sinalizo mais.
				delayEntrada++;
				if( delayEntrada < 20 )
				{
					output_high( PIN_B1 );	

				   if( ( estacionamento.entrada - estacionamento.saida ) < LIMITE_VEICULOS )
				   {
						stateEntradaEstacionamento = TEST_LI1;
				   }

				}
				else
				{
				   output_low( PIN_B1 );	
				   if( delayEntrada == 40 )
				   {
					 delayEntrada = 0;
				   }

				}

				

				break;

		}


		switch( stateSaidaEstacionamento )
		{

			//Se o usuário desejar sair do estacionamento( Passando pelo laço indutivo de saída 1 ) indico que ele deve inserir o ticket
			case TEST_LO1:

				if( estacionamento.flgs.LO1 )
				{
					estacionamento.flgs.LO1 = 0;
					stateSaidaEstacionamento = INSERE_TICKET;
				}

				break;


			case INSERE_TICKET:

				//caso o ticket seja inserido, encerro o aviso de inserir ticket e aguardo o carro passar pelo laço de saída 2. para
				//contar o carro como saída
				output_low( PIN_B0 );	
				if( estacionamento.flgs.INS_TICK )
				{
					estacionamento.flgs.INS_TICK = 0;
					stateSaidaEstacionamento = ACIONA_LI2;
					output_high( PIN_B0 );	
					
				}

				break;


			case ACIONA_LO2:
				//caso o carro realmente tenha saído, aguardo um tempo com a cancela aberta e depois a fecho.
				output_low( PIN_B3 );
				
				if( (( estacionamento.entrada - estacionamento.saida ) != 0 )&&( estacionamento.flgs.LO2 ) )
				{
					delaySaida++;
					if( delaySaida > 20 )	
					{
						output_high( PIN_B3 );
						estacionamento.flgs.LO2 = 0;	
						estacionamento.saida++;
						stateSaidaEstacionamento = TEST_LO1;
						delaySaida = 0;
						
					}					
				    	
				}



				break;


		}
		
		//se o pino E0 tiver sido acionado, mostro a quantidade de carros que entrou no estacionamento

		if( !input( PIN_E0 ) )
		{
			driverDisplay( estacionamento.entrada );
		}

		//se o pino E1 tiver sido acionando, mostro a quantidade de carros que saiu do estacionamento
		if( !input( PIN_E1 ) )
		{
			driverDisplay( estacionamento.saida );
		}
		//se o pino E2 tiver sido acionado, indico a quantidade atual de carros no estacionamento.
		if( !input( PIN_E2 ) )
		{
			driverDisplay( estacionamento.entrada - estacionamento.saida );
		}

		//indica passagem pelo laço de entrada 2
		if( !input( PIN_A4 ) )
		{
			estacionamento.flgs.LI2 = 1;
		}

		//indica passagem pelo laço de saída 2
		if( !input( PIN_A5 ) )
		{
			estacionamento.flgs.LO2 = 1;
		}
	     //meu loop terá 50ms
        delay_ms( 50 );

    }
    
}