Esempio n. 1
0
float Czworobok::obwod() {

	Trojkat trojkat(x, y, x1, y1, x2, y2);
	Odcinek bok_ktory_zniknal(x, y, x2, y2);
	Odcinek odcinek1(x2, y2, x3, y3);
	Odcinek odcinek2(x3, y3, x, y);
	float obwod = 0.0;

	obwod += trojkat.obwod();
	obwod += odcinek1.dlugosc() + odcinek2.dlugosc();
	obwod -= bok_ktory_zniknal.dlugosc();

	return obwod;
}
Esempio n. 2
0
File: obwody.c Progetto: DeziR/Wp_10
void obwody() {
    system("clear");
    int zmienna;
    printf("Wybrales obwody figur plaskich!\n");
    printf("Obwod jakiej figury chcesz policzyc?\n");
    printf("Kwadrat - nacisnij 1\n");
    printf("Prostokat - nacisnij 2\n");
    printf("Trojkat - nacisnij 3\n");
    printf("Kolo - nacisnij 4\n");
    printf("Trapez - nacisnij 5\n");
    printf("Romb - nacisnij 6\n");
    printf("Rownoleglobok - nacisnij 7\n");
    scanf("%d", &zmienna);
    switch (zmienna)
    {
    case 1:
        kwadrat();
        break;
    case 2:
        prostokat();
        break;
    case 3:
        trojkat();
        break;
    case 4:
        kolo();
        break;
    case 5:
        trapez();
        break;
    case 6:
        romb();
        break;
    case 7:
        rownoleglobok();
        break;
    default:
        printf("Zle wybrales!");
        break;
    }
}