static void Camera_restore(JNIEnv* env, jobject obj) {
    jlong viewHandle = env->GetLongField(obj, gNativeInstanceFieldID);
    Sk3DView* v = reinterpret_cast<Sk3DView*>(viewHandle);
    v->restore();
}
Esempio n. 2
0
static void Camera_restore(JNIEnv* env, jobject obj) {
    Sk3DView* v = (Sk3DView*)env->GetIntField(obj, gNativeInstanceFieldID);
    v->restore();
}