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ArthurTorrente/ArmyV2

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Battle Army Decision Tree

Groupe : Maxime HELAINE Alexandre RIVET Arthur TORRENTE

Tâches réalisés: Arthur TORRENTE:

  • Extracteurs
  • Classe TreeIA
  • Mutation et CrossOver d'un TreeIA
  • Tests unitaires

Alexandre RIVET:

  • Retranscription d'un codeIa en arbre
  • Génération d'un code IA à partir d'un TreeIA

Maxime HELAINE:

  • Intégration de TreeIA dans les codes existants
  • Génération aléatoire d'un TreeIA

Utilisation: Pour utiliser le programme il suffit de lancer l'executable, les unités nouvellement créé se véront attribuer un arbre de décision aléatoire. Les codes fournis par le professeur sur la gestion d'une battaille non pas été changé. Le déroulement se fait alors comme il se déroulait dans ses codes.

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