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Fuzesunshine/CocosTest

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#向iOS工程中添加cocos工程

大致思路

我的解决方案的大致思路是这样的:将cocos引擎添加到iOS工程中,在合适的位置进入cocos游戏界面。

步骤

向iOS工程中加入文件

首先按cocos官网上的方法生成cocos工程,向iOS工程中添加cocos工程中的Classes/、proj.ios_mac/ios/、resources复制到iOS工程的文件夹中。向工程中添加文件:Classes/、ios/、cocos2d/build/cocos2d_libs.xcodeproj。

更改工程设置

1.向工程中添加如图所示的库 Markdown 2.向 Building Setting>Header Search Paths 中添加项 Markdown 3.在 Building Setting 中更改工程设置 Markdown Markdown 4.删除原工程的 main.m、AppDelegate.h/m 文件

更改工程入口

具体设置参照博客,大致的思路就是修改cocos工程的入口AppController文件,在需要嵌入游戏的位置初始化RootViewController即可。

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