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#Rural Network

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Rural Network est un jeu de gestion en 2D scrolling sur le thème de l’environnement et des relations de pouvoir; le joueur incarne un fermier qui doit développer son exploitation le plus respectueusement possible de la planète. Pour se faire, il a à sa disposition des outils de création de terrain (des « tuiles ») ou il pourra y mettre un champ, une ferme, un abattoir ou encore un poulailler. Ces terrains servent à produire des ressources dès lors que le joueur décide d’y mettre des agriculteurs, lui permettant de continuer de se développer. Il a également accès à une boutique où il peut recruter des employés ou acheter divers objets pour l’aider dans sa production mais selon le type d’objet utilisé, ils peuvent être bons ou mauvais pour le terrain sur lequel il l’utilise. Le joueur peut choisir d’utiliser des engrais, lui procurant des bonus très intéressant mais dégradant son terrain jusqu’à être totalement infertile et inutilisable.

Le joueur a également très souvent affaire aux grandes entreprises qui lui proposent ponctuellement des contrats avec un fort revenu à court terme en contrepartie de services qu’il devra effectuer pour eux, très mauvais sur le long terme.

Il doit aussi gérer Instafarm, un réseau social intégré au jeu qui va déterminer la cote de popularité du joueur auprès de ses semblables. Plus sa cote est élevée, plus il sera enclin à recevoir de l’aide d’organisations telles que Péverte ou Ocean Fox et plus les consommateurs seront attirés par son exploitation.

Le but de Rural Network est de faire comprendre au joueur que produire vert est possible mais difficile au vu de la pression effectuée par les grands groupes tout en lui faisant comprendre que chacune de ses actions même mineures peuvent avoir un impact nocif direct.

Dévelopé lors de la Climate Game Jam 2016 par l'équipe :

  • Aël Rox : Game Design
  • Yann Fieux : Game Design
  • Hedrian Naried : Game Design
  • Damein Radatovic : Game Design
  • El Vicolito : Sound Design
  • Quentin Gerry : Lead Developer

Prix et distinction :

  • Grand prix du jury
  • Modificateur sur l'actualité décerné par Game in the city
  • Modificateur sur le sound design et l'intégration de son solaire

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