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hbiehl/charanis

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Repository files navigation

1. Projekt Charanis__dependencies auschecken
	Inhalt des Ordners charanis in den Ornder /Library/Frameworks kopieren
	Inhalt des Ordners ogre in den Ornder /Library/Frameworks kopieren

3. boost libraries installieren (z.B. Ãber Fink-Commander. Es wird auf jeden Fall Boost.Thread und die random-Bibliothek verwendet).
4. Ogre Dagon v1.2.2 aus dem CVS-Repository runterladen und installieren.
	:pserver:anonymous@cvs.ogre3d.org:/cvsroot/ogre
5. Ogre compilieren: 
	- Im Verzeichnis Mac/XCode/Ogre/Ogre.xcode oeffnen und compiliere
6. Ogre Framework installieren.
	- Obiges Compilieren erzeugt ein Framework im Unterverzeichnis Mac/XCode/Ogre/build/Development/
	  Dieses (Ogre.framework) nach /Library/Frameworks kopieren.
7. Charanis auschecken
8. Charanis in XCode oeffnen
9. Charanis kompilieren.
10. Charanis__remote_control auschecken
11. Charanis__remote_control starten
12. Charanis starten.

About

Charanis - CHAracter ANimation engine for Interactive Storytelling

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