hbiehl/charanis
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Folders and files
Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
---|---|---|---|---|
Repository files navigation
1. Projekt Charanis__dependencies auschecken Inhalt des Ordners charanis in den Ornder /Library/Frameworks kopieren Inhalt des Ordners ogre in den Ornder /Library/Frameworks kopieren 3. boost libraries installieren (z.B. Ãber Fink-Commander. Es wird auf jeden Fall Boost.Thread und die random-Bibliothek verwendet). 4. Ogre Dagon v1.2.2 aus dem CVS-Repository runterladen und installieren. :pserver:anonymous@cvs.ogre3d.org:/cvsroot/ogre 5. Ogre compilieren: - Im Verzeichnis Mac/XCode/Ogre/Ogre.xcode oeffnen und compiliere 6. Ogre Framework installieren. - Obiges Compilieren erzeugt ein Framework im Unterverzeichnis Mac/XCode/Ogre/build/Development/ Dieses (Ogre.framework) nach /Library/Frameworks kopieren. 7. Charanis auschecken 8. Charanis in XCode oeffnen 9. Charanis kompilieren. 10. Charanis__remote_control auschecken 11. Charanis__remote_control starten 12. Charanis starten.
About
Charanis - CHAracter ANimation engine for Interactive Storytelling
Resources
Stars
Watchers
Forks
Packages 0
No packages published