renshengqiang/MiniGame
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注意: 1.项目是在cocos的template模板的基础之上进行修改的,这个对上层的目录结构有所依赖。如果想成功编译运行该项目,需要将该项目放到cocos2d-x源码目录的template/multi-platform-cpp/目录下。 2.大家在开发的时候不要对windows的某些库函数进行依赖,只能对标准C++进行依赖,否则对后面的移植影响较大。 3.这个工程目前的读写权限在我这里,给各位设置权限比较繁琐。后面的合起来的过程由我来做就好了,避免大家的工程相互冲突。 4.版本规划 v0.1 能够实现一个没有友情技能和特效技能的循环过程,deadline 5-11; v0.2 将怪物的特效技能加入,deadline 5-14; v0.3 加入友情技能,deadline 5-17; v0.4 将界面元素进行丰富,同时引入多个场景,deadline 5-20; v0.5 将游戏中其他元素进行引入,登录界面,选择界面,死亡界面。deadline 5-22。
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Banana队的MiniGame项目:进化史(Evolutionary History)
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