Skip to content

roma2341/OpenBoard

 
 

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

OpenBoard v1.6

alt tag I. TimeLine. Робота з стрічкою часу.

  1. Головний блок який містить всі налаштування щодо кожного елементу на сцені. Кожен такий блок можна редагувати за допомого контекстного меню, що з’являється по натисненню правої кнопки мишки по даному блоку. Активний блок вирізняється зміненим кольором.
  2. Повзунок відповідає поточному кадру що відтворюється. Має можливість змінювати позицію в ручному режимі.
  3. Шкала часу в мілісекундах.
  4. Блок для додавання блоків що не містять контенту та видалення останнього блоку
  5. Блок для управління відтворенням, а також для додавання нових шарів відтворення

В блок можна завантажити довільну картинку в форматах png + gif + jpg, а також текст в форматі txt. Для відтворення поточного стану редагованого в текстовому вікні слід добавити файл current.text, який автоматично обновляться після кожного наступного відтворення. Кожен блок можна поміняти місцями за допомогою перетаскування, а також змінити його довжину методом перетаскування його за праву сторону. Ширина блоку визначає його час відтворення.

alt tag

II. Canvas. Робота з полотном відтворення.

Полотно здатне не лише відтворювати зображення а й створювати та відтворювати 2D анімацію малювання довільної фігури за допомого кісточки. Меню налаштування кісточки викликається натисненням правої кнопки миші на будь якій частині даного вікна. Натиснення лівої буде відбуватися відтворення кісточки, або застосування налаштувань кісточки якщо було відкрити вікно налаштувань. Керування буфером анімації здійснюється за допомогою наступних допоміжних кнопок на панелі інструментів .

  1. Очистити екран
  2. Очистити запам’ятовано рухи
  3. Відтворити запам’ятовано рухи
  4. Зберегти анімаціюs

Навколо вибраного на TimeLine елементі що відображається відображатиметься обрамлення червоного кольору. Воно дозволяє змінити розташування та розміри об’єкту під час відтворення.

alt tag

III. EditText. Робота з редактором відтворення тексту.

Набір команд:

  1. \n – перехід на нову стрічку (Enter)
  2. \ml000 – зміщення курсору на 000 ліворуч
  3. \mr000 – зміщення курсору на 000 праворуч
  4. \dr000 – видалення 000 символів, праворуч відносно курсору
  5. \dr000 – видалення 000 символів, ліворуч відносно курсору
  6. -000 – закреслювання 000 символів ліворуч відносно курсору
  7. <000 – анімоване закреслювання 000 символів ліворуч відносно курсору
  8. \p00 – встановлення паузи 00*10 мілісекнд
  9. \с000000 – встановлення кольору в форматі HEX_RGB
  10. \a – очищення буферу
  11. speedValue – не актуальне

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published

Languages

  • C++ 61.1%
  • C 21.7%
  • QML 15.1%
  • GLSL 1.2%
  • Other 0.9%