/* @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ R_EndRegistration @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ */ void R_EndRegistration (void) { Prof_Begin(__FUNCTION__); Hunk_End (&hunk_ref); GL_FreeUnusedImages (); Prof_End(); }
/* @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ R_EndRegistration @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ */ void R_EndRegistration (void) { int i; model_t *mod; for (i=0, mod=mod_known ; i<mod_numknown ; i++, mod++) { if (!mod->name[0]) continue; if (mod->registration_sequence != registration_sequence) { // don't need this model Mod_Free (mod); } } GL_FreeUnusedImages (); }
/* @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ R_EndRegistration @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ */ void R_EndRegistration (void) { int i; model_t *mod; for (i=0, mod=mod_known ; i<mod_numknown ; i++, mod++) { if (!mod->name[0]) continue; if (mod->registration_sequence != registration_sequence) { // don't need this model Mod_Free (mod); } } GL_FreeUnusedImages (); // jkrige - anisotropic filtering GL_RunTextureMode (); }