コード例 #1
0
ファイル: gl_model.c プロジェクト: petmac/quake2-lite
/*
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
R_EndRegistration

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
*/
void R_EndRegistration (void)
{
	Prof_Begin(__FUNCTION__);

	Hunk_End (&hunk_ref);

	GL_FreeUnusedImages ();

	Prof_End();
}
コード例 #2
0
/*
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
R_EndRegistration

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
*/
void R_EndRegistration (void)
{
	int		i;
	model_t	*mod;

	for (i=0, mod=mod_known ; i<mod_numknown ; i++, mod++)
	{
		if (!mod->name[0])
			continue;
		if (mod->registration_sequence != registration_sequence)
		{	// don't need this model
			Mod_Free (mod);
		}
	}

	GL_FreeUnusedImages ();
}
コード例 #3
0
ファイル: gl_model.c プロジェクト: jacqueskrige/uqe-quake2
/*
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
R_EndRegistration

@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
*/
void R_EndRegistration (void)
{
	int		i;
	model_t	*mod;

	for (i=0, mod=mod_known ; i<mod_numknown ; i++, mod++)
	{
		if (!mod->name[0])
			continue;
		if (mod->registration_sequence != registration_sequence)
		{	// don't need this model
			Mod_Free (mod);
		}
	}

	GL_FreeUnusedImages ();

	// jkrige - anisotropic filtering
	GL_RunTextureMode ();
}