bool CSDKPlayerShared::CanChangePosition( void ) const { if ( IsGettingUpFromProne() ) return false; if ( IsGoingProne() ) return false; return true; }
bool CDODPlayerShared::CanChangePosition( void ) { if ( IsInMGDeploy() ) return false; if ( IsGettingUpFromProne() ) return false; if ( IsGoingProne() ) return false; return true; }