static void ClassicUIMoveInputWindow(void *arg) { FcitxClassicUI* classicui = (FcitxClassicUI*) arg; MoveInputWindowInternal(classicui->inputWindow); }
static void LightUIMoveInputWindow(void *arg) { FcitxLightUI* lightui = (FcitxLightUI*) arg; MoveInputWindowInternal(lightui->inputWindow); }