コード例 #1
0
    void OnDied(Unit* mKiller)
    {
		_unit->SendChatMessage( CHAT_MSG_MONSTER_YELL, LANG_UNIVERSAL, "How can it be...? Flesh is not... stronger!");
		RemoveAIUpdateEvent();
    }
コード例 #2
0
 void OnDied(Unit * mKiller)
 {
    RemoveAIUpdateEvent();
 }
コード例 #3
0
 void OnDied(Unit* mKiller)
 {
     _unit->SendScriptTextChatMessage(SAY_INFINITE_CORRUP_02);
     RemoveAIUpdateEvent();
 }
コード例 #4
0
 void OnDied(Unit* mKiller)
 {
     _unit->Despawn(180000, 0);
     RemoveAIUpdateEvent();
 }
コード例 #5
0
	void OnDied(Unit* mKiller)
    {
		if (_unit->GetEntry() != CN_CORRUPTED_NOVA_TOTEM)
			RemoveAIUpdateEvent();
    }
コード例 #6
0
    void OnDied(Unit * mKiller)
    {
		_unit->SendChatMessage( CHAT_MSG_MONSTER_YELL, LANG_UNIVERSAL, "My death... heralds the end of this world.");
		RemoveAIUpdateEvent();
    }
コード例 #7
0
ファイル: Quest_Warrior.cpp プロジェクト: Asandru/Script-Land
	void End()
	{
		RemoveAIUpdateEvent();
		active = false;
	}
コード例 #8
0
 void OnDied(UnitPointer mKiller)
 {
    RemoveAIUpdateEvent();
 }
コード例 #9
0
ファイル: PetAISpells.cpp プロジェクト: lev1976g/easywow
 void OnCombatStop(Unit* mTarget)
 {
     RemoveAIUpdateEvent();
     dpsCycle = 0;
 }
コード例 #10
0
ファイル: Instance_ZulFarrak.cpp プロジェクト: Nupper/AscEmu
 void OnDied(Unit* mKiller)
 {
     morphcheck = false;
     plaguecount = 0;
     RemoveAIUpdateEvent();
 }
コード例 #11
0
    void OnDied(UnitPointer mKiller)
    {
		_unit->CastSpell(_unit, spells[0].info, spells[0].instant);
       RemoveAIUpdateEvent();
    }
コード例 #12
0
ファイル: Nagrand.cpp プロジェクト: arcticdev/arctic-test
	void OnLoad()
	{
		_unit->SetUInt32Value(UNIT_FIELD_FACTIONTEMPLATE, 14);
		RemoveAIUpdateEvent();
	};
コード例 #13
0
 void OnDied(Unit* mKiller)
 {
     _unit->SendScriptTextChatMessage(SAY_MALGANIS_16);
     RemoveAIUpdateEvent();
 }
コード例 #14
0
 void OnDied(Unit* mKiller)
 {
     _unit->SendScriptTextChatMessage(SAY_MEATHOOK_06);
     RemoveAIUpdateEvent();
 }
コード例 #15
0
    void OnDied(Unit * mKiller)
    {
		_unit->SendChatMessage( CHAT_MSG_MONSTER_YELL, LANG_UNIVERSAL, "The master was right... to be concerned." );
		RemoveAIUpdateEvent();
    }
コード例 #16
0
ファイル: PetAISpells.cpp プロジェクト: lev1976g/easywow
 void AIUpdate()
 {
     _unit->CastSpell(_unit->GetGUID(), 20480, false);
     RemoveAIUpdateEvent();
     _unit->GetAIInterface()->m_canMove = true;
 }
コード例 #17
0
    void OnDied(Unit * mKiller)
    {
		_unit->SendChatMessage( CHAT_MSG_MONSTER_YELL, LANG_UNIVERSAL, "Master... you have guests.");
		RemoveAIUpdateEvent();
    }
コード例 #18
0
 void OnDied(Unit* /*mKiller*/) override
 {
     RemoveAIUpdateEvent();
 }
コード例 #19
0
ファイル: Raid_GruulsLair.cpp プロジェクト: AegisEmu/AegisEmu
	void OnDied(Unit * mKiller)
    {
		SpellShieldCooldown=30;
       RemoveAIUpdateEvent();
    }
コード例 #20
0
ファイル: Quest_Nagrand.cpp プロジェクト: Declipe/AscEmu
 void OnCombatStop()
 {
     RemoveAIUpdateEvent();
 };
コード例 #21
0
	void OnDied(Unit * mKiller)
    {
		FRENZY_LIMITER = 0;
       RemoveAIUpdateEvent();
    }
コード例 #22
0
ファイル: Quest_Nagrand.cpp プロジェクト: Declipe/AscEmu
 void OnDied(Unit* mTarget)
 {
     RemoveAIUpdateEvent();
 };
コード例 #23
0
    void OnDied(Unit * mKiller)
    {
     	_unit->SendChatMessage(CHAT_MSG_MONSTER_YELL, LANG_UNIVERSAL, "At last the agony ends. I have failed you my Queen... I have failed us all...");
	//	_unit->PlaySoundToSet(); Missing SoundSet
       RemoveAIUpdateEvent();
    }
コード例 #24
0
ファイル: Quest_Nagrand.cpp プロジェクト: Declipe/AscEmu
 void OnLoad()
 {
     _unit->SetFaction(14);
     RemoveAIUpdateEvent();
 };
コード例 #25
0
ファイル: Raid_GruulsLair.cpp プロジェクト: Chero/abcwow
	void OnCombatStop(Unit *mTarget)
	{
		_unit->GetAIInterface()->setCurrentAgent(AGENT_NULL);
		_unit->GetAIInterface()->SetAIState(STATE_IDLE);
		RemoveAIUpdateEvent();
	}
コード例 #26
0
ファイル: Instance_Botanica.cpp プロジェクト: wow4all/wowtbc
    void OnDied(Unit * mKiller)
    {
		TeleportTimer = 20;
		CastTime();
       RemoveAIUpdateEvent();
    }
コード例 #27
0
ファイル: Instance_Uldaman.cpp プロジェクト: Chero/abcwow
    void OnDied(Unit * mKiller)
    {
		CastTime();
       RemoveAIUpdateEvent();
    }
コード例 #28
0
 void OnDied(Unit* mKiller)
 {
     _unit->SendScriptTextChatMessage(SAY_SALRAM_FLESH_06);
     RemoveAIUpdateEvent();
 }