コード例 #1
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ファイル: BattlegroundBE.cpp プロジェクト: FrenchCORE/Server
void BattlegroundBE::FillInitialWorldStates(WorldPacket &data) {
	data << uint32(0x9f3) << uint32(1); // 9
	UpdateArenaWorldState();
}
コード例 #2
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void BattlegroundDS::FillInitialWorldStates(WorldPacket &data)
{
    data << uint32(3610) << uint32(1); // 9 show
    UpdateArenaWorldState();
}