コード例 #1
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: ArcherDiLunaire/offrost
int main( ){
	ofSetupOpenGL(1024, 768, OF_WINDOW);			// <-------- setup the GL context
	myApp = new testApp;
	ofRunApp(myApp);
}
コード例 #2
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: firmread/ofBookExamples
int main(){

	ofSetupOpenGL(1024,768, OF_WINDOW);
    ofRunApp(new ofApp());
	
}
コード例 #3
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: roikr/myApps
//--------------------------------------------------------------
int main(){
	ofAppGlutWindow window; // create a window
	// set width, height, mode (OF_WINDOW or OF_FULLSCREEN)
	ofSetupOpenGL(&window, 1280, 800, OF_FULLSCREEN);
	ofRunApp(new testApp()); // start the app
}
コード例 #4
0
void ofxFensterManager::setup(int w, int h, ofWindowMode screenMode) {
	ofxFensterManager* manager = get();
	ofSetupOpenGL(manager->getMainWindow(), w, h,OF_WINDOW);			// <-------- setup the GL context
	ofGLReadyCallback();
}
コード例 #5
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: UIKit0/RAMDanceToolkit
int main() {
	ofAppGlutWindow window;
	ofSetupOpenGL(&window, 640, 480, OF_WINDOW);
	ofRunApp(new ofApp());
}
コード例 #6
0
ファイル: ofApp.cpp プロジェクト: andreasmuller/ofxCL
// ---------------------------------------------------------------------------------------
//
int main(int argc, const char** argv)
{
	ofSetupOpenGL(1280, 720, OF_WINDOW);
	ofRunApp(new ofApp);
	return 0;
}
コード例 #7
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: bakercp/ofxPower
int main()
{
	ofSetupOpenGL(320, 240, OF_WINDOW);
    ofRunApp(std::make_shared<ofApp>());
}
コード例 #8
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: alangrizek/ofxOMXPlayer
int main()
{
	ofSetCurrentRenderer(ofGLProgrammableRenderer::TYPE);
	ofSetupOpenGL(1280, 720, OF_WINDOW);
	ofRunApp( new testApp());
}
コード例 #9
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: Stewartm91/NWS_Collabs
//--------------------------------------------------------------
int main(){
    // set width, height, mode (OF_WINDOW or OF_FULLSCREEN)
    ofSetupOpenGL(1024, 768, OF_WINDOW);
    ofRunApp(new testApp()); // start the app
}
コード例 #10
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: lmccart/DynaDash
int main( ) {
    ofSetupOpenGL(1000,400,OF_WINDOW);
	ofRunApp(new ofApp());

}
コード例 #11
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: atduskgreg/3dsav
int main() {
	ofAppGlutWindow window;
	ofSetupOpenGL(&window, 1024, 480 * 2, OF_WINDOW);
	ofRunApp(new testApp());
}
コード例 #12
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: paperview/touchapi
int main( )
{
	ofSetupOpenGL(900,900, OF_WINDOW);	
	ofRunApp(new testApp());
}
コード例 #13
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: galsasson/ofxCef
//========================================================================
int main()
{
    ofAppGLFWWindow window;
    ofSetupOpenGL(&window, 1400, 850, OF_WINDOW);
    ofRunApp( new ofApp());
}
コード例 #14
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: Dewb/ProCamToolkit
int main() {
	ofAppGlutWindow window;
	ofSetupOpenGL(&window, testApp::tw * 2, testApp::th, OF_FULLSCREEN);
	ofRunApp(new testApp());
}
コード例 #15
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: caom061/CClab-OF-hw
int main() {
    ofSetupOpenGL(1280,960, OF_WINDOW);
    ofRunApp(new ofApp());
}
コード例 #16
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: BenVanCitters/BVC_Walls_
int main() {
	ofSetupOpenGL(640, 480, OF_WINDOW);
	ofRunApp(new testApp());
}
コード例 #17
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: REAS/SoftwareStructures
//========================================================================
int main( ){
    //ofSetupOpenGL(1920, 1080, OF_FULLSCREEN);
    ofSetupOpenGL(1920, 1080, OF_WINDOW);
    ofRunApp(new ofApp());
}
コード例 #18
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: antimodular/ofxCcv
int main() {
    ofSetupOpenGL(1920/2, 1080/2, OF_WINDOW);
    ofRunApp(new ofApp());
    
}
コード例 #19
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: BenVanCitters/BVC_Walls_
int main() {
	ofSetupOpenGL(1280, 720, OF_WINDOW);
	ofRunApp(new testApp());
}
コード例 #20
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: tomana/ofxReprojection
int main() {
	ofAppGLFWWindow window;
	ofSetupOpenGL(&window, 1024, 768, OF_WINDOW);
	ofRunApp(new testApp());

}
コード例 #21
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: kylemcdonald/ofxLaunchpad
int main() {
	ofSetupOpenGL(32 * 9, 32 * 9, OF_WINDOW);
	ofRunApp(new testApp());
}
コード例 #22
0
void ofSetupOpenGL(ofAppBaseWindow * windowPtr, int w, int h, int screenMode){
	ofSetupOpenGL(ofPtr<ofAppBaseWindow>(windowPtr,std::ptr_fun(noopDeleter)),w,h,screenMode);
}
コード例 #23
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: mxwendt/silhouetris
int main() {
	ofAppGlutWindow window;
	ofSetupOpenGL(&window, 1280,720, OF_WINDOW);
	//ofRunApp( new testApp()); 
	ofRunApp(new GameCore());
}
コード例 #24
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: bakercp/ofxSerial
int main()
{
    ofSetupOpenGL(640, 480, OF_WINDOW);
    return ofRunApp(std::make_shared<ofApp>());
}
コード例 #25
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: BenVanCitters/BVC_Walls_
//========================================================================
int main( ){
	ofSetupOpenGL(600,400, OF_WINDOW);			// <-------- setup the GL context
	ofRunApp(new testApp);
}
コード例 #26
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: bensnell/torsos
int main() {
	ofSetupOpenGL(340, 510, OF_WINDOW);
	ofRunApp(new ofApp());
}
コード例 #27
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: HalfdanJ/Obscura-RF2013
int main() {
    ofAppGlutWindow window;
	ofSetupOpenGL(&window, 1280, 800, OF_WINDOW);
	ofRunApp( new testApp());
}
コード例 #28
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: drojdjou/experiments
//========================================================================
int main( ) {
	// OF_FULLSCREEN
	ofSetupOpenGL(1024, 768, OF_WINDOW);
	ofRunApp( new DrawingApp());
}
コード例 #29
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: Abhayshar/SharingFaces
int main() {
	ofSetupOpenGL(512, 512, OF_WINDOW);
	ofRunApp(new ofApp());
}
コード例 #30
0
//========================================================================
int main( ){
	ofAppGlutWindow window;
    window.setGlutDisplayString("rgba double samples>=4");
    ofSetupOpenGL(&window, 1024,768, OF_WINDOW);
    ofRunApp( new ofApp());
}