コード例 #1
0
ファイル: IblIndexBufferD3D11.cpp プロジェクト: SNce/IBLBaker
bool
IndexBufferD3D11::free()
{
    saferelease (_indexBuffer);
    saferelease (_resourceView);
    return true;
}
コード例 #2
0
bool
DepthSurfaceD3D11::free()
{
    saferelease(_depthShaderResourceView);
    saferelease(_depthSurface);
    saferelease(_depthTexture);
    return true;
}
コード例 #3
0
bool
BackbufferSurfaceD3D11::free()
{
    SurfaceD3D11::free();

    if (_swapChain)
    {
        saferelease(_resource);
    }
    return true;
}
コード例 #4
0
ファイル: sound.cpp プロジェクト: yuni-net/simplect
	sound::~sound()
	{
		stop();
		saferelease(secondarysb);
		release();
	}
コード例 #5
0
ファイル: sound_manager.cpp プロジェクト: yuni-net/simplect
	sound_manager::~sound_manager()
	{
		saferelease(primarysb);
		saferelease(dxs);
	}
コード例 #6
0
sim::plate::~plate()
{
	saferelease(vertbuff);
}