コード例 #1
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ファイル: GameUI.cpp プロジェクト: redclock/GIEngine
void CGUIDialog::Draw( CGame2D * g2d )
{
    if (m_bkImg)
        g2d->DrawImageScale(m_bkImg, m_x, m_y, m_width, m_height);
	for (size_t i = 0; i < m_children.size(); i ++)
	{
		CGUIControl * c = m_children[i];

		if (c && c->Visible)
		{
			c->Draw(g2d);
		}
	}
}