//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // 액션을 실행한다. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void ActionPrepareTeach::execute (Creature * pCreature1 , Creature * pCreature2) throw(Error) { __BEGIN_TRY Assert(pCreature1 != NULL); Assert(pCreature1->isNPC()); NPC* pNPC = dynamic_cast<NPC*>(pCreature1); pNPC->setMaxSkillLevel(m_MaxLevel); __END_CATCH }