void EarthquakeApp::update() { mPov.update(); mPov.mCam.getBillboardVectors( &sBillboardRight, &sBillboardUp ); //mLightDir = Vec3f( sin( mCounter ), 0.25f, cos( mCounter ) ); mEarth.update(); mCounter += 0.1f; }
void AssteroidsApp::update() { mBPS.update(); mPov.update(); for (auto &roid : roids) { roid.update(); } }
void EarthquakeApp::update() { mPov.update(); mEarth.update(); }