int main() { list<data_t> liste; data_t t ; t.x=2; liste.push_front(t); //liste.remove(&t); list<data_t>::iterator it = liste.begin(); liste.erase(it); assert(liste.size() == 0); const int thread_count =6; Acting::Actor::Init(); Ping* ping = new Ping(); Ping* pong = new Ping(); ping->SetName(string("PING")); pong->SetName(string("PONG")); ping->SetPong(pong); pong->SetPong(ping); /* renommer cette methode comme méthode d'instance, ivoquant une méthode static */ /** En gros faire en sorte que: ping->start(); pong->start(); */ ping->start(); pong->start(); ////////////////////////////////////////////////// Acting::Actor::Finit(); return 0; }